자야자야

자야 vs 케이틀린 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

케이틀린케이틀린
자야
VS
원딜자야 기준 하드 카운터
45.0%자야
55.0%케이틀린
  • 160판 맞붙음
  • 자야 평소 승률 51.2% → 이 상대 -6.2%p
  • 케이틀린 평소 승률 49.7% → 이 상대 55.0%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 케이틀린의 기본 공격 사거리가 125 조금 더 길어요.
  • 자야의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
자야케이틀린
525사거리650
330이동 속도325
630기본 체력580
107레벨당 체력107
25방어력27
33마법 저항력33
60공격력62
0.658공격 속도0.681

스킬 · 쿨타임

자야자야저항하는 자 · 원거리 딜러
  1. 관통상
    P관통상

    스킬 사용 후 다음 기본 공격이 경로에 있는 적을 모두 관통하고 깃털을 남깁니다.

  2. 깃털 연타
    Q깃털 연타쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.

  3. 죽음의 깃
    W죽음의 깃쿨타임 18/17/16/15/14초

    자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.

  4. 깃부르미
    E깃부르미쿨타임 12/11/10/9/8초

    모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.

  5. 저항의 비상
    R저항의 비상쿨타임 140/120/100초

    자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.

케이틀린케이틀린필트오버의 보안관 · 원거리 딜러
  1. 헤드샷
    P헤드샷

    케이틀린은 덫 또는 투망에 걸린 대상을 공격할 때나 일정 횟수 이상의 기본 공격을 했을 때 헤드샷을 발사하여 치명타 확률에 비례한 추가 피해를 입힙니다. 덫에 걸리거나 투망에 맞은 대상에게는 케이틀린의 헤드샷 공격 사거리가 두 배가 됩니다.

  2. 필트오버 피스메이커
    Q필트오버 피스메이커쿨타임 10/9/8/7/6초

    케이틀린이 소총을 1초 동안 조준한 후 관통하는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. (다음 명중하는 대상에게는 더 낮은 피해가 들어갑니다.)

  3. 요들잡이 덫
    W요들잡이 덫쿨타임 0.5초

    케이틀린이 함정을 설치합니다. 함정이 발동하면 함정에 걸린 적 챔피언은 1.5초간 모습이 드러나며 이동할 수 없게 되고, 케이틀린의 헤드샷이 강화됩니다.

  4. 90구경 투망
    E90구경 투망쿨타임 16/14/12/10/8초

    케이틀린이 무거운 그물을 발사하여 적을 느리게 합니다. 그 반동으로 케이틀린은 뒤로 밀려납니다.

  5. 비장의 한 발
    R비장의 한 발쿨타임 90초

    케이틀린이 공을 들인 완벽한 사격을 하여 먼 거리에서 하나의 대상에게 큰 피해를 입힙니다. 적 챔피언이 자신의 아군을 위해 총알을 막아낼 수 있습니다.