베인베인

베인 vs 야스오 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

야스오야스오
베인
VS
탑베인 기준 하드 카운터
0.0%베인
100.0%야스오
  • 10판 맞붙음
  • 베인 평소 승률 47.3% → 이 상대 -47.3%p
  • 야스오 평소 승률 47.4% → 이 상대 100.0%
원딜
0.0%베인
100.0%야스오
  • 1판 맞붙음
  • 베인 평소 승률 50.0% → 이 상대 -50.0%p
  • 야스오 평소 승률 56.6% → 이 상대 100.0%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 베인의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 야스오은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 야스오의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 야스오이(가) 214 더 많아요.
베인야스오
550사거리175
330이동 속도345
580기본 체력590
98레벨당 체력110
23방어력32
33마법 저항력32
60공격력60
0.658공격 속도0.697

스킬 · 쿨타임

베인베인어둠 사냥꾼 · 원거리 딜러 · 암살자
  1. 어둠 사냥꾼
    P어둠 사냥꾼

    베인이 악당을 무자비하게 사냥합니다. 근처 적 챔피언에게 접근할 때 이동 속도가 증가합니다.

  2. 구르기
    Q구르기쿨타임 6/5/4/3/2초

    베인이 구르기를 하며 다음 공격 대상을 신중하게 선택합니다. 베인의 다음 공격은 추가 피해를 입힙니다.

  3. 은화살
    W은화살쿨타임 0초

    베인이 사악한 존재에게만 피해를 주는 특수 금속이 달린 볼트를 사용합니다. 같은 대상에게 세 번째 공격 또는 스킬이 명중하면 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 추가로 입힙니다.

  4. 선고
    E선고쿨타임 20/18/16/14/12초

    베인이 등에서 커다란 석궁을 뽑아 거대한 볼트를 발사하여 대상을 뒤로 날려보내고 대상에게 피해를 줍니다. 지형과 부딪힌 대상은 지형에 꽂힌 채 추가 피해를 받고 기절합니다.

  5. 결전의 시간
    R결전의 시간쿨타임 100/85/70초

    격렬한 전투에 대비한 베인이 공격력을 높이고 구르기 시 투명 상태가 되며 구르기의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 어둠 사냥꾼의 이동 속도 증가량이 더 늘어납니다.

야스오야스오용서받지 못한 자 · 전사 · 암살자
  1. 낭인의 길
    P낭인의 길

    야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.

  2. 강철 폭풍
    Q강철 폭풍쿨타임 4초

    전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.

  3. 바람 장막
    W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초

    4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.

  4. 질풍검
    E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초

    대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.

  5. 최후의 숨결
    R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초

    공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.