요릭요릭 vs 야스오 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
야스오- 14판 맞붙음
- 요릭 평소 승률 49.8% → 이 상대 +21.7%p
- 야스오 평소 승률 47.4% → 이 상대 21.4%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 요릭 | 야스오 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 345 |
| 650 | 기본 체력 | 590 |
| 114 | 레벨당 체력 | 110 |
| 36 | 방어력 | 32 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 62 | 공격력 | 60 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.697 |
스킬 · 쿨타임
P영혼의 길잡이저주받은 무리: 요릭이 안개 망령 무리를 소환해 주변 적을 공격합니다.
Q최후의 의식쿨타임 6/5.5/5/4.5/4초요릭이 다음번 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 대상이 챔피언이나 대형 몬스터인 경우 또는 대상을 처치하면 무덤이 생성됩니다.
W망자의 진쿨타임 20/18/16/14/12초요릭이 대상 지점에 벽을 세워 적의 이동을 막습니다. 벽은 공격을 받으면 파괴됩니다.
E애도의 안개쿨타임 12/11/10/9/8초요릭이 대상에게 방어력을 감소시키고, 피해를 입히고, 이동 속도를 늦추며 표식을 남기는 안개의 구를 던집니다. 소환한 유닛은 표식이 있는 대상 쪽으로 이동할 때 이동 속도가 증가합니다.
R군도의 장송곡쿨타임 160/130/100초요릭이 안개 마녀를 소환합니다. 요릭이 안개 마녀의 표적을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 안개 마녀는 죽은 적을 안개 망령으로 다시 일으킵니다.
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.