바루스바루스 vs 야스오 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
야스오- 14판 맞붙음
- 바루스 평소 승률 39.3% → 이 상대 -25.0%p
- 야스오 평소 승률 47.4% → 이 상대 85.7%
- 10판 맞붙음
- 바루스 평소 승률 48.7% → 이 상대 -18.7%p
- 야스오 평소 승률 56.6% → 이 상대 70.0%
- 8판 맞붙음
- 바루스 평소 승률 51.9% → 이 상대 -51.9%p
- 야스오 평소 승률 49.8% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 바루스의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 야스오은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 바루스 | 야스오 | |
|---|---|---|
| 575 | 사거리 | 175 |
| 330 | 이동 속도 | 345 |
| 600 | 기본 체력 | 590 |
| 105 | 레벨당 체력 | 110 |
| 24 | 방어력 | 32 |
| 33 | 마법 저항력 | 32 |
| 59 | 공격력 | 60 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.697 |
스킬 · 쿨타임
P죽지 않는 복수심적을 처치하거나 어시스트를 올리면 잠시 바루스의 공격력과 주문력이 상승합니다. 대상이 챔피언인 경우 공격력과 주문력이 더 큰 폭으로 상승합니다.
Q꿰뚫는 화살쿨타임 16/15/14/13/12초바루스가 조준한 다음 강화된 화살을 발사하면, 조준한 시간에 비례하여 사거리와 피해량이 늘어납니다.
W역병 화살쿨타임 40초기본 지속 효과: 바루스의 기본 공격이 추가 마법 피해를 입히고 역병을 붙입니다. 바루스가 이 대상을 다른 스킬로 공격하면 역병이 폭발하며 대상의 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 사용 시: 다음번 꿰뚫는 화살이 강화됩니다.
E퍼붓는 화살쿨타임 18/16/14/12/10초바루스가 화살을 비처럼 쏟아부어 물리 피해를 주고 지면을 오염시킵니다. 오염된 지면은 적의 이동 속도를 늦추며 자신에 대한 체력 회복 및 재생 효과를 감소시킵니다.
R부패의 사슬쿨타임 100/80/60초바루스가 부패의 촉수를 발사하여 처음 맞은 적 챔피언의 이동을 차단합니다. 촉수는 주변의 감염되지 않은 챔피언들에게 계속 뻗어 나가 닿은 적들을 모두 이동 불가 상태로 만듭니다.
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.