쓰레쉬쓰레쉬

쓰레쉬 vs 카르마 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

카르마카르마
쓰레쉬
VS
서폿쓰레쉬 기준 카운터
45.8%쓰레쉬
54.2%카르마
  • 153판 맞붙음
  • 쓰레쉬 평소 승률 51.1% → 이 상대 -5.3%p
  • 카르마 평소 승률 51.7% → 이 상대 54.2%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 카르마의 기본 공격 사거리가 75 조금 더 길어요.
  • 카르마의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 쓰레쉬이(가) 177 더 많아요.
쓰레쉬카르마
450사거리525
330이동 속도335
620기본 체력630
120레벨당 체력109
33방어력28
30마법 저항력30
54공격력49
0.625공격 속도0.625

스킬 · 쿨타임

쓰레쉬쓰레쉬지옥의 간수 · 서포터 · 탱커
  1. 지옥살이
    P지옥살이

    쓰레쉬는 근처에서 처치된 적의 영혼을 포획해 방어력과 주문력을 영구적으로 올릴 수 있습니다.

  2. 사형 선고
    Q사형 선고쿨타임 19/16.5/14/11.5/9초

    쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다.

  3. 어둠의 통로
    W어둠의 통로쿨타임 21/20/19/18/17초

    쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다.

  4. 사슬 채찍
    E사슬 채찍쿨타임 13/12.25/11.5/10.75/10초

    쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다.

  5. 영혼 감옥
    R영혼 감옥쿨타임 120/100/80초

    벽으로 된 감옥이 부서지면 둔화를 일으키며 피해를 입힙니다.

카르마카르마깨우친 자 · 마법사 · 서포터
  1. 열정 응집
    P열정 응집

    카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. 내면의 열정
    Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초

    카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.

  3. 굳은 결의
    W굳은 결의쿨타임 12초

    카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.

  4. 고무
    E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.

  5. 만트라
    R만트라쿨타임 40/38/36/34초

    카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.