탈론탈론 vs 자크 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
자크- 19판 맞붙음
- 탈론 평소 승률 53.1% → 이 상대 -11.0%p
- 자크 평소 승률 51.4% → 이 상대 52.6%
- 자크의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 자크의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 탈론 | 자크 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 335 | 이동 속도 | 340 |
| 658 | 기본 체력 | 685 |
| 109 | 레벨당 체력 | 109 |
| 30 | 방어력 | 33 |
| 36 | 마법 저항력 | 32 |
| 68 | 공격력 | 60 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.736 |
스킬 · 쿨타임
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.
P세포 분열자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 체력을 회복할 수 있습니다. 자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력의 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다.
Q탄성 주먹쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다.
W불안정 물질쿨타임 5초자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
E새총 발사쿨타임 21/18/15/12/9초자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다.
R바운스!쿨타임 120/105/90초자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다.