탈론탈론 vs 스카너 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
스카너- 13판 맞붙음
- 탈론 평소 승률 53.1% → 이 상대 -22.4%p
- 스카너 평소 승률 46.4% → 이 상대 69.2%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
| 탈론 | 스카너 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 150 |
| 335 | 이동 속도 | 335 |
| 658 | 기본 체력 | 630 |
| 109 | 레벨당 체력 | 110 |
| 30 | 방어력 | 33 |
| 36 | 마법 저항력 | 32 |
| 68 | 공격력 | 63 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.
P진동의 가닥스카너의 기본 공격, 부서진 대지, 지반 돌출, 꿰뚫기가 전율을 적용합니다. 전율 최대 중첩 시 지속시간 동안 적들이 최대 체력 비례 마법 피해를 입습니다.
Q부서진 대지/지반 돌출쿨타임 8/6.75/5.5/4.25/3초스카너가 대지에서 바위를 뜯어냅니다. 바위는 기본 공격을 강화하며 강력한 투사체로 던질 수 있습니다.
W대지의 수호자쿨타임 10/9/8/7/6초스카너가 방어막을 얻고 지진을 일으켜 그 충격파로 적에게 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다.
E이쉬탈의 격돌쿨타임 22/21/20/19/18초스카너가 앞으로 돌진하며 지형을 통과합니다. 챔피언이나 대형 몬스터와 충돌하면 다음에 부딪치는 벽에 내동댕이쳐 피해를 입히고 기절시킵니다.
R꿰뚫기쿨타임 120/105/90초스카너가 꼬리를 앞으로 후려쳐 적 챔피언을 제압합니다. 제압한 적 챔피언은 스카너를 따라 끌려다닙니다.