케인케인 vs 자크 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
자크- 20판 맞붙음
- 케인 평소 승률 54.4% → 이 상대 +15.6%p
- 자크 평소 승률 51.4% → 이 상대 35.0%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
| 케인 | 자크 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 340 |
| 655 | 기본 체력 | 685 |
| 103 | 레벨당 체력 | 109 |
| 38 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 68 | 공격력 | 60 |
| 0.669 | 공격 속도 | 0.736 |
스킬 · 쿨타임
P다르킨의 낫케인은 다르킨 무기 라아스트를 휘두르는 한편 제압하려고 하고, 라아스트는 케인을 잠식하려 합니다. 다르킨이 승리하거나, 아니면 케인이 라아스트를 제압해 그림자 암살자가 될 수도 있습니다. 다르킨: 챔피언에게 가한 스킬 피해에 비례해 체력을 회복합니다. 그림자 암살자: 적 챔피언과 전투 시작 후 첫 몇 초 동안 추가 피해를 입힙니다.
Q살상돌격쿨타임 7/6.5/6/5.5/5초케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다.
W몰아치는 낫쿨타임 13/12/11/10/9초케인이 직선상의 대상 모두에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
E그림자의 길쿨타임 21/19/17/15/13초케인이 지형을 통과해 이동할 수 있습니다.
R그림자의 지배쿨타임 120/100/80초케인이 적에게 파고들었다가 빠져나오면서 큰 피해를 입힙니다.
P세포 분열자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 체력을 회복할 수 있습니다. 자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력의 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다.
Q탄성 주먹쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다.
W불안정 물질쿨타임 5초자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
E새총 발사쿨타임 21/18/15/12/9초자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다.
R바운스!쿨타임 120/105/90초자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다.