케인케인 vs 킨드레드 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
킨드레드- 22판 맞붙음
- 케인 평소 승률 54.4% → 이 상대 -13.5%p
- 킨드레드 평소 승률 52.8% → 이 상대 63.6%
- 킨드레드의 기본 공격 사거리가 325 더 길어요. 케인은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 케인의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 케인 | 킨드레드 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 500 |
| 340 | 이동 속도 | 325 |
| 655 | 기본 체력 | 595 |
| 103 | 레벨당 체력 | 104 |
| 38 | 방어력 | 29 |
| 32 | 마법 저항력 | 33 |
| 68 | 공격력 | 65 |
| 0.669 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P다르킨의 낫케인은 다르킨 무기 라아스트를 휘두르는 한편 제압하려고 하고, 라아스트는 케인을 잠식하려 합니다. 다르킨이 승리하거나, 아니면 케인이 라아스트를 제압해 그림자 암살자가 될 수도 있습니다. 다르킨: 챔피언에게 가한 스킬 피해에 비례해 체력을 회복합니다. 그림자 암살자: 적 챔피언과 전투 시작 후 첫 몇 초 동안 추가 피해를 입힙니다.
Q살상돌격쿨타임 7/6.5/6/5.5/5초케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다.
W몰아치는 낫쿨타임 13/12/11/10/9초케인이 직선상의 대상 모두에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.
E그림자의 길쿨타임 21/19/17/15/13초케인이 지형을 통과해 이동할 수 있습니다.
R그림자의 지배쿨타임 120/100/80초케인이 적에게 파고들었다가 빠져나오면서 큰 피해를 입힙니다.
P킨드레드의 표식킨드레드는 사냥감에게 표식을 남길 수 있습니다. 사냥에 성공하면 영구적으로 킨드레드의 기본 스킬이 강화됩니다. 사냥에 4회 성공하면 킨드레드의 기본 공격 사거리가 증가합니다.
Q화살 세례쿨타임 9초킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다.
W늑대의 광기쿨타임 18/17/16/15/14초늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다.
E차오르는 공포쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다.
R양의 안식처쿨타임 160/140/120초양은 안식처 영역 안에 있는 모든 생명체를 죽음으로부터 지켜줍니다. 효과가 끝날 때까지는 아무도 죽지 않습니다. 효과가 끝나면 유닛들이 치유됩니다.