탈론탈론 vs 아리 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
아리- 48판 맞붙음
- 탈론 평소 승률 53.2% → 이 상대 -1.2%p
- 아리 평소 승률 51.6% → 이 상대 45.8%
- 아리의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 탈론은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 탈론의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 탈론이(가) 153 더 많아요.
| 탈론 | 아리 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 550 |
| 335 | 이동 속도 | 330 |
| 658 | 기본 체력 | 590 |
| 109 | 레벨당 체력 | 104 |
| 30 | 방어력 | 21 |
| 36 | 마법 저항력 | 30 |
| 68 | 공격력 | 53 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.668 |
스킬 · 쿨타임
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.
P정기 흡수아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다. 아리가 적 챔피언 처치에 관여하면 더 많은 체력을 회복합니다.
Q현혹의 구슬쿨타임 7초아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다.
W여우불쿨타임 9/8/7/6/5초아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다.
E매혹쿨타임 12초아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다.
R혼령 질주쿨타임 140/120/100초아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다.