피즈피즈 vs 아리 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
아리- 38판 맞붙음
- 피즈 평소 승률 54.0% → 이 상대 +14.4%p
- 아리 평소 승률 52.2% → 이 상대 34.2%
- 아리의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 피즈은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 피즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 피즈 | 아리 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 550 |
| 335 | 이동 속도 | 330 |
| 640 | 기본 체력 | 590 |
| 106 | 레벨당 체력 | 104 |
| 26 | 방어력 | 21 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 58 | 공격력 | 53 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.668 |
스킬 · 쿨타임
P영리한 싸움꾼피즈는 유닛을 통과할 수 있으며 모든 공격으로부터 받는 피해가 고정된 수치만큼 감소합니다.
Q성게 찌르기쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초피즈가 대상을 뚫고 지나가며 마법 피해를 줍니다. 적중 시 효과도 적용됩니다.
W심해석 삼지창쿨타임 7/6/5/4/3초피즈가 적을 공격하면 출혈 효과가 적용되어 몇 초 동안 마법 피해를 입힙니다. 피즈의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입히며, 이후 공격이 잠시 동안 강화됩니다.
E장난치기 / 재간둥이쿨타임 16/14/12/10/8초피즈가 자신의 창 위로 뛰어올라 목표로 지정할 수 없게 됩니다. 이 상태에서 피즈는 땅을 내리치거나 다시금 뛰어오를 수 있습니다.
R미끼 뿌리기쿨타임 120/100/80초피즈가 지정한 방향으로 마법 물고기를 풀어놓으면, 이 물고기를 건드리는 챔피언에게 들러붙어 이동 속도를 늦춥니다. 잠시 후 상어가 땅 밑에서 튀어나와 대상을 띄워올리며 주변에 있는 적은 옆으로 밀어냅니다. 상어에게 맞은 적은 모두 마법 피해를 입으며 속도가 느려집니다.
P정기 흡수아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다. 아리가 적 챔피언 처치에 관여하면 더 많은 체력을 회복합니다.
Q현혹의 구슬쿨타임 7초아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다.
W여우불쿨타임 9/8/7/6/5초아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다.
E매혹쿨타임 12초아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다.
R혼령 질주쿨타임 140/120/100초아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다.