세나세나 vs 유미 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
유미- 32판 맞붙음
- 세나 평소 승률 50.7% → 이 상대 +5.5%p
- 유미 평소 승률 49.3% → 이 상대 43.8%
- 세나의 기본 공격 사거리가 175 더 길어요. 유미은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 18레벨 기본 체력은 세나이(가) 370 더 많아요.
| 세나 | 유미 | |
|---|---|---|
| 600 | 사거리 | 425 |
| 330 | 이동 속도 | 330 |
| 530 | 기본 체력 | 500 |
| 89 | 레벨당 체력 | 69 |
| 25 | 방어력 | 25 |
| 33 | 마법 저항력 | 25 |
| 50 | 공격력 | 49 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P면죄세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다. 세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다. 안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다. 세나의 유물포 공격 속도가 느려지고 추가 피해를 입히며 잠시 공격 대상의 이동 속도를 일부 흡수합니다.
Q꿰뚫는 어둠쿨타임 15초세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.
W마지막 포옹쿨타임 11초세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.
E검은 안개의 저주쿨타임 26/24.5/23/21.5/20초세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.
R여명의 그림자쿨타임 140/120/100초세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.
P야옹이 친구기본 공격이나 스킬로 챔피언을 맞히면 주기적으로 유미가 체력을 회복하고 다음으로 밀착하는 아군의 체력을 회복시킵니다. 유미는 밀착한 아군과 특별한 유대를 형성합니다. 가장 유대가 긴밀한 아군에게 밀착한 동안 유미의 스킬이 강화됩니다.
Q사르르탄쿨타임 6.5초유미가 미사일을 발사해 처음으로 맞힌 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 미사일이 1.35초 이상 날아가 적중할 경우 피해량이 추가되고 둔화 효과가 강화됩니다. 단짝에게 붙어있을 때는 둔화 효과가 항상 강화되며, 둔화 적용 시 단짝이 강화되어 적중 시 추가 피해를 입힙니다. 아군과 밀착한 상태일 때는 미사일의 궤도를 잠시 마우스로 조종할 수 있습니다.
W너랑 유미랑!쿨타임 0초유미가 대상 아군에게 돌진하여 포탑을 제외한 유닛이 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 단짝에게 붙어있을 때 유미의 체력 회복 및 보호막 효과가 증폭되고 단짝은 적중 시 체력을 회복합니다.
E슈우우웅쿨타임 10초유미가 보호막을 얻고 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 아군과 밀착된 상태인 경우 이 효과는 유미 대신 해당 아군에게 적용됩니다.
R대단원쿨타임 120/110/100초유미가 정신을 집중해 파동을 다섯 번 발사합니다. 파동은 적에게 피해를 입히고 아군의 체력을 회복시킵니다. 정신을 집중하는 동안 이동하거나 밀착할 수 있으며, 슈우우웅! 스킬도 사용할 수 있습니다. 단짝에게 붙어있으면 마우스로 이 스킬을 조종할 수 있습니다.