세나세나 vs 세라핀 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
세라핀- 30판 맞붙음
- 세나 평소 승률 50.7% → 이 상대 -14.1%p
- 세라핀 평소 승률 51.0% → 이 상대 60.0%
- 세나의 기본 공격 사거리가 75 조금 더 길어요.
| 세나 | 세라핀 | |
|---|---|---|
| 600 | 사거리 | 525 |
| 330 | 이동 속도 | 330 |
| 530 | 기본 체력 | 570 |
| 89 | 레벨당 체력 | 95 |
| 25 | 방어력 | 26 |
| 33 | 마법 저항력 | 30 |
| 50 | 공격력 | 50 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.669 |
스킬 · 쿨타임
P면죄세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다. 세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다. 안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다. 세나의 유물포 공격 속도가 느려지고 추가 피해를 입히며 잠시 공격 대상의 이동 속도를 일부 흡수합니다.
Q꿰뚫는 어둠쿨타임 15초세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.
W마지막 포옹쿨타임 11초세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.
E검은 안개의 저주쿨타임 26/24.5/23/21.5/20초세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.
R여명의 그림자쿨타임 140/120/100초세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.
P무대 장악세라핀이 세 번째 기본 스킬을 사용할 때마다 두 번 사용됩니다. 추가로 아군 근처에서 스킬을 사용하면 다음 기본 공격이 추가 마법 피해를 입히고 사거리가 증가합니다.
Q고음쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초세라핀이 대상 지역에 피해를 입힙니다.
W소리 장막쿨타임 22초세라핀이 주변 아군에게 보호막과 이동 속도를 부여합니다. 세라핀에게 이미 보호막이 있으면 주변 아군의 체력을 회복시킵니다.
E비트 발사쿨타임 11초세라핀이 일직선상에 있는 적들에게 피해를 입히고 이동을 방해합니다.
R앙코르쿨타임 160/140/120초세라핀이 적중한 적에게 피해를 입히고 매혹합니다. 아군 또는 적 챔피언에게 적중하면 사거리가 초기화됩니다.