세나세나

세나 vs 브라움 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

브라움브라움
세나
VS
서폿세나 기준 유리
56.3%세나
43.8%브라움
  • 16판 맞붙음
  • 세나 평소 승률 50.7% → 이 상대 +5.5%p
  • 브라움 평소 승률 53.5% → 이 상대 43.8%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 세나의 기본 공격 사거리가 475 더 길어요. 브라움은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 브라움의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 브라움이(가) 471 더 많아요.
세나브라움
600사거리125
330이동 속도335
530기본 체력610
89레벨당 체력112
25방어력35
33마법 저항력32
50공격력55
0.625공격 속도0.644

스킬 · 쿨타임

세나세나구원자 · 서포터 · 원거리 딜러
  1. 면죄
    P면죄

    세나 근처에서 유닛이 쓰러지면 그 영혼이 주기적으로 검은 안개에 갇히게 됩니다. 세나는 해당 영혼을 공격하여 영혼을 죽음 속에 가둔 안개를 흡수하고 영혼을 해방시킬 수 있습니다. 안개는 세나의 유물포를 강화시켜 추가 공격력, 공격 사거리, 치명타 확률을 부여합니다. 세나의 유물포 공격 속도가 느려지고 추가 피해를 입히며 잠시 공격 대상의 이동 속도를 일부 흡수합니다.

  2. 꿰뚫는 어둠
    Q꿰뚫는 어둠쿨타임 15초

    세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다.

  3. 마지막 포옹
    W마지막 포옹쿨타임 11초

    세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다.

  4. 검은 안개의 저주
    E검은 안개의 저주쿨타임 26/24.5/23/21.5/20초

    세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다.

  5. 여명의 그림자
    R여명의 그림자쿨타임 140/120/100초

    세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.

브라움브라움프렐요드의 심장 · 탱커 · 서포터
  1. 뇌진탕 펀치
    P뇌진탕 펀치

    브라움의 기본 공격은 뇌진탕 펀치를 적용시킵니다. 첫 번째 중첩이 적용된 후에는 아군의 기본 공격 역시 뇌진탕 펀치 중첩을 적용합니다. 중첩이 4번 쌓이면 대상은 기절하며 마법 피해를 입습니다. 다음 몇 초 동안은 중첩이 새로 쌓이지 않는 대신 브라움의 공격으로부터 추가 마법 피해를 입습니다.

  2. 동상
    Q동상쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초

    브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내 둔화를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 뇌진탕 펀치 중첩이 1회 쌓입니다.

  3. 내가 지킨다
    W내가 지킨다쿨타임 12/11/10/9/8초

    브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다. 대상에게 다다르면 브라움과 아군은 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 오릅니다.

  4. 불굴
    E불굴쿨타임 16/14/12/10/8초

    브라움이 몇 초 동안 한 방향으로 방패를 들어 올려, 날아오는 투사체를 대신 맞고 파괴합니다. 첫 번째 공격은 아무 피해도 주지 않고, 이후 해당 방향에서 오는 공격은 피해량이 줄어듭니다.

  5. 빙하 균열
    R빙하 균열쿨타임 130/115/100초

    브라움이 지면을 내리쳐 부근과 전방 직선상의 적들을 띄워올립니다. 이 직선을 따라 균열이 가며 적들을 둔화시킵니다.