라이즈라이즈 vs 모데카이저 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
모데카이저- 10판 맞붙음
- 라이즈 평소 승률 52.9% → 이 상대 -22.9%p
- 모데카이저 평소 승률 50.4% → 이 상대 70.0%
- 라이즈의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 모데카이저은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 라이즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 라이즈이(가) 315 더 많아요.
| 라이즈 | 모데카이저 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 335 |
| 620 | 기본 체력 | 645 |
| 124 | 레벨당 체력 | 104 |
| 22 | 방어력 | 37 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 55 | 공격력 | 61 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P비전 연마라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.
Q과부하쿨타임 5초기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.
W룬 감옥쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.
E주문 전이쿨타임 3.5/3.25/3/2.75/2.5초라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.
R공간 왜곡쿨타임 180/160/140초기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.
P암흑 탄생모데카이저가 적 챔피언이나 몬스터에게 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 강력한 피해를 입히는 오라를 얻고 이동 속도가 증가합니다.
Q말살쿨타임 8/7/6/5/4초모데카이저가 땅에 철퇴를 내리쳐 적중시킨 적에게 각각 피해를 입힙니다. 단일 대상에게 적중 시 피해량이 증가합니다.
W불멸쿨타임 12/11/10/9/8초모데카이저가 입히거나 받는 피해를 흡수하여 보호막을 충전합니다. 보호막을 소모하여 체력을 회복할 수 있습니다.
E죽음의 손아귀쿨타임 16/14/12/10/8초모데카이저가 일정 지역에 있는 모든 적을 끌어당깁니다.
R죽음의 세계쿨타임 120/110/100초모데카이저가 대상을 다른 차원으로 끌고 가 능력치의 일부를 훔칩니다. 처치 시 적이 부활할 때까지 훔친 능력치가 유지됩니다.