라이즈라이즈 vs 암베사 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
암베사- 16판 맞붙음
- 라이즈 평소 승률 52.9% → 이 상대 +22.1%p
- 암베사 평소 승률 47.0% → 이 상대 18.8%
- 라이즈의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 암베사은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 라이즈의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 라이즈이(가) 228 더 많아요.
| 라이즈 | 암베사 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 125 |
| 340 | 이동 속도 | 335 |
| 620 | 기본 체력 | 630 |
| 124 | 레벨당 체력 | 110 |
| 22 | 방어력 | 35 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 55 | 공격력 | 63 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P비전 연마라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력에 비례해 증가합니다.
Q과부하쿨타임 5초기본 지속 효과로 라이즈가 다른 스킬을 사용하면 과부하의 재사용 대기시간이 초기화되고 룬 하나를 충전합니다. 룬이 2개 충전된 상태에서 과부하를 사용하면 이동 속도가 잠시 대폭 증가합니다. 사용 시 라이즈가 순수한 에너지를 일직선으로 발사해 첫 번째 맞는 적에게 피해를 입힙니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 과부하가 추가 피해를 입히고 전이 표식이 있는 주변 적에게 튕깁니다.
W룬 감옥쿨타임 11/10.5/10/9.5/9초라이즈가 대상을 룬 감옥에 가두고 피해를 입히며 이동 속도를 늦춥니다. 대상에게 전이 표식이 있으면 이동 속도를 늦추는 대신 속박합니다.
E주문 전이쿨타임 3.5/3.25/3/2.75/2.5초라이즈가 순수한 마법의 구체를 던져 적에게 피해를 입히고 주변 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적에게 라이즈가 스킬을 사용하면 추가 효과가 적용됩니다.
R공간 왜곡쿨타임 180/160/140초기본 지속 효과로 과부하가 전이 표식이 있는 적에게 더 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 라이즈가 근처에 차원문을 생성합니다. 몇 초 후, 차원문 주변의 모든 아군이 대상 지점으로 순간이동 합니다.
P용사냥개의 발걸음스킬을 사용하는 동안 기본 공격 또는 이동 명령을 하면 암베사가 스킬을 사용한 후 짧은 거리를 돌진하며 다음 기본 공격의 사거리, 피해량, 공격 속도가 증가하고 기력을 돌려받습니다.
Q교활한 휩쓸기 / 파멸의 일격쿨타임 14/13/12/11/10초암베사가 쌍둥이 용사냥개로 전방 반원을 휩쓸어 날에 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다. 적을 타격하면 다음에 이 스킬을 사용할 때 짧은 시간 동안 스킬이 변하며 암베사가 전방에 일직선상으로 쌍둥이 용사냥개를 내리쳐 처음 적중한 적에게 추가 피해를 입힙니다.
W배척쿨타임 18/17/16/15/14초암베사가 보호막을 얻고 짧게 준비한 후 지면을 내리쳐 주변 적에게 피해를 입힙니다. 준비하는 동안 미니언이 아닌 대상으로부터 피해를 막았다면 이 스킬로 입히는 피해량이 증가합니다.
E찢어 가르기쿨타임 13/12/11/10/9초암베사가 주변으로 쌍둥이 용사냥개를 휘둘러 피해를 입히고 주변 적을 둔화시킵니다. 이 스킬로 용사냥개의 발걸음이 개시되면 돌진이 끝나고 암베사가 한 번 더 일격을 가합니다.
R공개 처형쿨타임 130/115/100초암베사가 선택한 일직선상에서 가장 멀리 있는 적 챔피언에게 순간 이동한 후 제압합니다. 이후 해당 적 챔피언을 지면에 내리쳐 피해를 입히고 기절시킵니다.