럼블럼블 vs 잭스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
잭스- 16판 맞붙음
- 럼블 평소 승률 48.1% → 이 상대 -29.3%p
- 잭스 평소 승률 49.2% → 이 상대 75.0%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 잭스의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 럼블 | 잭스 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 125 |
| 345 | 이동 속도 | 350 |
| 640 | 기본 체력 | 650 |
| 105 | 레벨당 체력 | 103 |
| 36 | 방어력 | 36 |
| 28 | 마법 저항력 | 32 |
| 64 | 공격력 | 68 |
| 0.644 | 공격 속도 | 0.638 |
스킬 · 쿨타임
P고철장 거인럼블은 스킬을 사용할 때마다 열기를 얻습니다. 열기가 50%에 달하면 럼블은 위험 상태에 들어갑니다. 위험 상태가 되면 럼블의 모든 스킬은 추가 효과를 얻습니다. 열기가 100%에 달하면 과열 상태가 되어 공격 속도가 증가하고 기본 공격에 마법 피해가 추가되며 몇 초간 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.
Q화염방사기쿨타임 10/9/8/7/6초럼블이 3초 동안 정면을 향해 원뿔 형태의 공격을 가하며 적에게 불을 붙이고 마법 피해를 입힙니다. 위험 상태일 경우 피해가 증가합니다.
W고철 방패쿨타임 6초럼블이 방어막을 전개하여 피해를 입지 않도록 자신을 보호하고 순간적으로 이동 속도를 높입니다. 위험 상태에서는 방어막의 내구력과 럼블의 이동 속도 증가량이 증가합니다.
E전기 작살쿨타임 0.5초럼블이 작살을 발사하여 대상을 감전시키고 마법 피해를 입히면서 이동 속도와 마법 저항력을 감소시킵니다. 럼블은 최대 2개의 작살을 보유할 수 있습니다. 위험 상태일 경우 피해량과 적 둔화율이 증가합니다.
R이퀄라이저 미사일쿨타임 130/105/80초럼블이 로켓을 한꺼번에 발사하여 화염의 벽을 만들면, 해당 지점을 지나는 적은 피해를 입고 속도가 느려집니다.
P가차없는 맹공잭스가 연속해서 기본 공격을 가하면 공격 속도가 상승합니다.
Q도약 공격쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초잭스가 목표 유닛을 향해 뛰어오릅니다. 대상이 적일 경우 무기로 내려칩니다.
W무기 강화쿨타임 7/6/5/4/3초잭스가 무기에 힘을 모아 다음 번 적을 공격할 때 강력한 추가 피해를 입힙니다.
E반격쿨타임 17/15/13/11/9초잭스가 뛰어난 전투 실력으로 짧은 시간동안 적의 공격을 모두 피할 수 있게 됩니다. 공격을 피한 뒤에는 재빨리 반격해 주변의 적을 모두 기절시킵니다.
R무기의 달인쿨타임 110/100/90초매 세 번째 연속 공격마다 추가 마법 피해를 줍니다. 또 잭스는 이 스킬을 통해 자신의 주변에 피해를 입히고 결의를 다져, 잠깐 동안 방어력과 마법 저항력이 상승합니다.