럭스럭스

럭스 vs 카르마 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

카르마카르마
럭스
VS
서폿럭스 기준 유리
52.6%럭스
47.4%카르마
  • 78판 맞붙음
  • 럭스 평소 승률 50.5% → 이 상대 +2.0%p
  • 카르마 평소 승률 51.7% → 이 상대 47.4%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
  • 카르마의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 카르마이(가) 220 더 많아요.
럭스카르마
550사거리525
330이동 속도335
580기본 체력630
99레벨당 체력109
21방어력28
30마법 저항력30
54공격력49
0.669공격 속도0.625

스킬 · 쿨타임

럭스럭스광명의 소녀 · 마법사 · 서포터
  1. 광채
    P광채

    럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.

  2. 빛의 속박
    Q빛의 속박쿨타임 10초

    럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.

  3. 프리즘 보호막
    W프리즘 보호막쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초

    럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.

  4. 광휘의 특이점
    E광휘의 특이점쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.

  5. 최후의 섬광
    R최후의 섬광쿨타임 60/50/40초

    럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.

카르마카르마깨우친 자 · 마법사 · 서포터
  1. 열정 응집
    P열정 응집

    카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. 내면의 열정
    Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초

    카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.

  3. 굳은 결의
    W굳은 결의쿨타임 12초

    카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.

  4. 고무
    E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.

  5. 만트라
    R만트라쿨타임 40/38/36/34초

    카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.