럭스럭스 vs 카르마 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
카르마- 78판 맞붙음
- 럭스 평소 승률 50.5% → 이 상대 +2.0%p
- 카르마 평소 승률 51.7% → 이 상대 47.4%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 카르마의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 카르마이(가) 220 더 많아요.
| 럭스 | 카르마 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 525 |
| 330 | 이동 속도 | 335 |
| 580 | 기본 체력 | 630 |
| 99 | 레벨당 체력 | 109 |
| 21 | 방어력 | 28 |
| 30 | 마법 저항력 | 30 |
| 54 | 공격력 | 49 |
| 0.669 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P광채럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.
Q빛의 속박쿨타임 10초럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.
W프리즘 보호막쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.
E광휘의 특이점쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.
R최후의 섬광쿨타임 60/50/40초럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.
P열정 응집카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
W굳은 결의쿨타임 12초카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
R만트라쿨타임 40/38/36/34초카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.