로크로크 vs 야스오 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
야스오- 43판 맞붙음
- 로크 평소 승률 54.2% → 이 상대 -7.7%p
- 야스오 평소 승률 49.5% → 이 상대 53.5%
- 1판 맞붙음
- 로크 평소 승률 50.0% → 이 상대 -50.0%p
- 야스오 평소 승률 55.3% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 야스오의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 로크 | 야스오 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 345 |
| 620 | 기본 체력 | 590 |
| 109 | 레벨당 체력 | 110 |
| 32 | 방어력 | 32 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 58 | 공격력 | 60 |
| 0.688 | 공격 속도 | 0.697 |
스킬 · 쿨타임
P은빛 말뚝기본 공격 적중 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 적이 잃은 체력에 비례해 증가합니다.
Q의식용 대못쿨타임 10/9/8/7/6초로크가 영혼의 대못을 여러 개 준비하고 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다. 로크는 기본 공격으로 표식을 소모하고 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
W영혼 점화쿨타임 18/17/16/15/14초로크가 자신의 영혼을 불태워 공격 속도와 이동 속도를 얻고 자신에게 피해를 입힙니다. 지속시간이 끝나면 로크는 효과 지속시간 동안 받은 피해량의 일부를 회복합니다.
E잿빛 추격쿨타임 10초로크가 지정한 위치로 순간이동한 후 다음 대상에게 돌진해 공격하며, 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.
R연옥쿨타임 120/100/80초로크가 적을 구속하는 유물을 던져 적중한 적에게 피해를 입히고 경우에 따라 처형합니다. 로크는 적 챔피언을 봉인해 추가 위력을 얻습니다.
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.