카르마카르마

카르마 vs 노틸러스 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

노틸러스노틸러스
카르마
VS
서폿카르마 기준 비슷함
50.6%카르마
49.4%노틸러스
  • 158판 맞붙음
  • 카르마 평소 승률 51.7% → 이 상대 -1.1%p
  • 노틸러스 평소 승률 51.0% → 이 상대 48.7%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 카르마의 기본 공격 사거리가 350 더 길어요. 노틸러스은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 카르마의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
카르마노틸러스
525사거리175
335이동 속도325
630기본 체력646
109레벨당 체력100
28방어력39
30마법 저항력32
49공격력58
0.625공격 속도0.706

스킬 · 쿨타임

카르마카르마깨우친 자 · 마법사 · 서포터
  1. 열정 응집
    P열정 응집

    카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. 내면의 열정
    Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초

    카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.

  3. 굳은 결의
    W굳은 결의쿨타임 12초

    카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.

  4. 고무
    E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.

  5. 만트라
    R만트라쿨타임 40/38/36/34초

    카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.

노틸러스노틸러스심해의 타이탄 · 탱커 · 서포터
  1. 강력한 일격
    P강력한 일격

    노틸러스가 대상에 대한 첫 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 잠시 속박합니다.

  2. 닻줄 견인
    Q닻줄 견인쿨타임 14/13/12/11/10초

    노틸러스가 전방으로 닻을 던집니다. 닻이 적을 맞히면 노틸러스와 대상이 가까이 당겨지며 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 닻이 지형을 맞히면 노틸러스가 지형 쪽으로 끌려갑니다.

  3. 타이탄의 분노
    W타이탄의 분노쿨타임 12초

    노틸러스가 잠시 보호막을 얻습니다. 보호막이 지속되는 동안 노틸러스의 기본 공격은 대상과 대상 주위의 적에게 지속 피해를 입힙니다.

  4. 역조
    E역조쿨타임 7/6.5/6/5.5/5초

    노틸러스가 주위에 세 번의 폭발을 일으킵니다. 폭발할 때마다 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.

  5. 폭뢰
    R폭뢰쿨타임 120/100/80초

    지면에 충격파를 발사하면 상대방을 추적해 갑니다. 충격파는 위의 지면을 찢으며 적들을 공중으로 띄웁니다. 충격파가 상대방에게 닿으면 폭발하여 대상을 공중으로 띄우고 기절시킵니다.