카르마카르마

카르마 vs 모르가나 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

모르가나모르가나
카르마
VS
서폿카르마 기준 비슷함
50.0%카르마
50.0%모르가나
  • 44판 맞붙음
  • 카르마 평소 승률 50.8% → 이 상대 -0.8%p
  • 모르가나 평소 승률 51.6% → 이 상대 52.3%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 카르마의 기본 공격 사거리가 75 조금 더 길어요.
카르마모르가나
525사거리450
335이동 속도335
630기본 체력630
109레벨당 체력104
28방어력25
30마법 저항력30
49공격력56
0.625공격 속도0.625

스킬 · 쿨타임

카르마카르마깨우친 자 · 마법사 · 서포터
  1. 열정 응집
    P열정 응집

    카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. 내면의 열정
    Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초

    카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.

  3. 굳은 결의
    W굳은 결의쿨타임 12초

    카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.

  4. 고무
    E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.

  5. 만트라
    R만트라쿨타임 40/38/36/34초

    카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.

모르가나모르가나타락한 자 · 서포터 · 마법사
  1. 영혼 흡수
    P영혼 흡수

    모르가나가 적의 영혼을 흡수하여 챔피언, 대형 미니언, 중형 및 대형 정글 몬스터에게 피해를 입힐 때 체력을 회복합니다.

  2. 어둠의 속박
    Q어둠의 속박쿨타임 10초

    모르가나가 흑마법으로 적을 제자리에 속박하고 적이 유발한 고통을 스스로 느끼게 하여 마법 피해를 입힙니다.

  3. 고통의 그림자
    W고통의 그림자쿨타임 12초

    모르가나가 대상 지역에 저주받은 그림자를 펼쳐 검은 원 안에 서 있는 적에게 피해를 입힙니다. 대상은 자신이 잃은 체력에 비례하는 마법 피해를 지속적으로 입습니다.

  4. 칠흑의 방패
    E칠흑의 방패쿨타임 26/23.5/21/18.5/16초

    모르가나가 아군에게 별의 화염이 깃든 보호막을 칩니다. 보호막은 깨질 때까지 마법 피해와 방해 효과를 흡수합니다.

  5. 영혼의 족쇄
    R영혼의 족쇄쿨타임 120/110/100초

    모르가나가 날개를 펼치며 천상의 힘을 완전히 해방하여 땅 위로 날아오르고 주변 적 챔피언에게 검은 고통의 사슬을 날립니다. 모르가나의 이동 속도가 증가합니다. 사슬은 이동 속도를 늦추고 처음에 피해를 입히며 시간이 지난 후에도 사슬을 벗어나지 못하는 적을 기절시킵니다.