카르마카르마 vs 르블랑 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
르블랑- 13판 맞붙음
- 카르마 평소 승률 50.8% → 이 상대 +3.1%p
- 르블랑 평소 승률 42.7% → 이 상대 46.2%
- 3판 맞붙음
- 카르마 평소 승률 41.0% → 이 상대 -41.0%p
- 르블랑 평소 승률 51.1% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 르블랑의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 카르마 | 르블랑 | |
|---|---|---|
| 525 | 사거리 | 525 |
| 335 | 이동 속도 | 340 |
| 630 | 기본 체력 | 598 |
| 109 | 레벨당 체력 | 108 |
| 28 | 방어력 | 22 |
| 30 | 마법 저항력 | 30 |
| 49 | 공격력 | 55 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P열정 응집카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
W굳은 결의쿨타임 12초카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
R만트라쿨타임 40/38/36/34초카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
P거울 환영르블랑의 체력이 40% 아래로 내려가면 1초 동안 투명 상태가 되며 거울 환영을 생성합니다. 환영은 피해를 입힐 수 없고 최대 8초까지 지속됩니다.
Q악의의 인장쿨타임 6초르블랑이 인장을 날려 대상에게 피해를 주고 3.5초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 남은 대상을 스킬로 공격하면 인장이 폭발하며 추가 피해를 입힙니다. 인장이 명중하거나 폭발해 대상을 처치하면 소모한 마나를 돌려받고 이 스킬의 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.
W왜곡쿨타임 15/13.75/12.5/11.25/10초르블랑이 지정 위치로 돌진하여 해당 지점 주변 적에게 피해를 줍니다. 4초 안에 왜곡을 다시 사용하면 처음 위치로 돌아옵니다.
E환영 사슬쿨타임 14/13.25/12.5/11.75/11초르블랑이 사슬을 던져 처음 명중한 적을 옭아맵니다. 대상이 1.5초 동안 사슬에 묶일 경우 대상을 속박하고 추가 피해를 입힙니다.
R모방쿨타임 45/35/25초르블랑이 기본 스킬 중 하나를 모방해서 사용합니다.