카르마카르마 vs 블리츠크랭크 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
블리츠크랭크- 80판 맞붙음
- 카르마 평소 승률 51.7% → 이 상대 -3.0%p
- 블리츠크랭크 평소 승률 49.8% → 이 상대 51.2%
- 카르마의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 블리츠크랭크은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 카르마의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 카르마 | 블리츠크랭크 | |
|---|---|---|
| 525 | 사거리 | 125 |
| 335 | 이동 속도 | 325 |
| 630 | 기본 체력 | 600 |
| 109 | 레벨당 체력 | 109 |
| 28 | 방어력 | 37 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 49 | 공격력 | 62 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P열정 응집카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
W굳은 결의쿨타임 12초카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
R만트라쿨타임 40/38/36/34초카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
P마나 보호막체력이 낮아지면 블리츠크랭크가 마나에 비례하여 보호막을 얻습니다.
Q로켓 손쿨타임 20/19/18/17/16초블리츠크랭크가 오른손을 발사하여 앞에 있는 적을 붙잡아 당기면서 피해를 입힙니다.
W폭주쿨타임 15초블리츠크랭크가 힘을 충전하여 이동 및 공격 속도를 크게 향상시킵니다. 이 효과가 끝나면 일시적으로 이동 속도가 느려집니다.
E강철 주먹쿨타임 7/6.5/6/5.5/5초블리츠크랭크가 주먹에 힘을 모아 다음 공격 시 적에게 두 배의 피해를 입히고 적을 공중으로 띄웁니다.
R정전기장쿨타임 60/40/20초블리츠크랭크의 공격을 받은 적에게 표식을 남기고 1초 후 번개 피해를 입힙니다. 스킬 사용 시 주변 적의 보호막을 제거하고 피해를 입히며 잠시 침묵에 걸리게 합니다.