카르마카르마 vs 알리스타 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
알리스타- 68판 맞붙음
- 카르마 평소 승률 51.7% → 이 상대 -3.2%p
- 알리스타 평소 승률 54.1% → 이 상대 51.5%
- 카르마의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 알리스타은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 18레벨 기본 체력은 알리스타이(가) 242 더 많아요.
| 카르마 | 알리스타 | |
|---|---|---|
| 525 | 사거리 | 125 |
| 335 | 이동 속도 | 335 |
| 630 | 기본 체력 | 685 |
| 109 | 레벨당 체력 | 120 |
| 28 | 방어력 | 40 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 49 | 공격력 | 62 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P열정 응집카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.
W굳은 결의쿨타임 12초카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.
E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.
R만트라쿨타임 40/38/36/34초카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
P승리의 포효근처에서 적이 죽거나, 알리스타가 적 챔피언을 기절 혹은 이동시킬 때마다 포효를 중첩시킵니다. 최대치까지 중첩되면 근처의 모든 아군 챔피언과 자신의 체력을 회복시킵니다.
Q분쇄쿨타임 14/13/12/11/10초알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다.
W박치기쿨타임 14/13/12/11/10초알리스타가 적에게 박치기를 하여 피해를 입히고 적을 밀어냅니다.
E짓밟기쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초알리스타가 근처의 적 유닛을 짓밟아 적 챔피언에게 피해를 입힐 경우 중첩을 얻고, 유닛을 통과해서 다닐 수 있게 됩니다. 최대치까지 중첩되면 알리스타의 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.
R꺾을 수 없는 의지쿨타임 120/100/80초알리스타가 거친 함성을 지르며 자신에게 걸린 모든 방해 효과를 제거하고 일정 시간 동안 적의 물리 및 마법 피해를 감소시킵니다.