이렐리아이렐리아 vs 아리 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
아리- 45판 맞붙음
- 이렐리아 평소 승률 46.0% → 이 상대 +14.0%p
- 아리 평소 승률 51.6% → 이 상대 40.0%
- 2판 맞붙음
- 이렐리아 평소 승률 51.3% → 이 상대 -1.3%p
- 아리 평소 승률 66.7% → 이 상대 50.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 아리의 기본 공격 사거리가 350 더 길어요. 이렐리아은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 이렐리아의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 이렐리아이(가) 227 더 많아요.
| 이렐리아 | 아리 | |
|---|---|---|
| 200 | 사거리 | 550 |
| 335 | 이동 속도 | 330 |
| 630 | 기본 체력 | 590 |
| 115 | 레벨당 체력 | 104 |
| 36 | 방어력 | 21 |
| 30 | 마법 저항력 | 30 |
| 65 | 공격력 | 53 |
| 0.656 | 공격 속도 | 0.668 |
스킬 · 쿨타임
P아이오니아의 열정이렐리아의 스킬이 적에게 적중하면 중첩이 쌓이며, 중첩에 따라 추가 공격 속도가 적용됩니다. 최대 중첩이 쌓이면 적중 시 피해도 증가합니다.
Q칼날 쇄도쿨타임 10/9/8/7/6초이렐리아가 돌진해 대상을 공격하고 체력을 회복합니다. 대상에게 표식이 있거나 칼날 쇄도로 적을 처치하면 칼날 쇄도의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
W저항의 춤쿨타임 20/18/16/14/12초이렐리아가 칼날에 힘을 충전한 뒤 공격합니다. 충전 중에는 이렐리아가 받는 물리 피해량이 감소하며 충전을 오래 할수록 공격이 강력해집니다.
E쌍검협무쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초이렐리아가 칼날 두 개를 던진 후 두 칼날이 서로를 향해 날아갑니다. 날아가는 칼날에 맞은 적은 피해를 입으며 기절한 뒤 표식이 생깁니다.
R선봉진격검쿨타임 125/105/85초이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날에 적중한 모든 적에게 피해를 주고 표식을 남깁니다. 또한 칼날이 형성한 결계를 적이 통과하면 피해를 입고 둔화됩니다.
P정기 흡수아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다. 아리가 적 챔피언 처치에 관여하면 더 많은 체력을 회복합니다.
Q현혹의 구슬쿨타임 7초아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다.
W여우불쿨타임 9/8/7/6/5초아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다.
E매혹쿨타임 12초아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다.
R혼령 질주쿨타임 140/120/100초아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다.