이렐리아이렐리아 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 94판 맞붙음
- 이렐리아 평소 승률 51.3% → 이 상대 -2.4%p
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 51.1%
- 57판 맞붙음
- 이렐리아 평소 승률 46.0% → 이 상대 -10.9%p
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 64.9%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 요네의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 이렐리아이(가) 180 더 많아요.
| 이렐리아 | 요네 | |
|---|---|---|
| 200 | 사거리 | 175 |
| 335 | 이동 속도 | 345 |
| 630 | 기본 체력 | 620 |
| 115 | 레벨당 체력 | 105 |
| 36 | 방어력 | 33 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 65 | 공격력 | 62 |
| 0.656 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P아이오니아의 열정이렐리아의 스킬이 적에게 적중하면 중첩이 쌓이며, 중첩에 따라 추가 공격 속도가 적용됩니다. 최대 중첩이 쌓이면 적중 시 피해도 증가합니다.
Q칼날 쇄도쿨타임 10/9/8/7/6초이렐리아가 돌진해 대상을 공격하고 체력을 회복합니다. 대상에게 표식이 있거나 칼날 쇄도로 적을 처치하면 칼날 쇄도의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
W저항의 춤쿨타임 20/18/16/14/12초이렐리아가 칼날에 힘을 충전한 뒤 공격합니다. 충전 중에는 이렐리아가 받는 물리 피해량이 감소하며 충전을 오래 할수록 공격이 강력해집니다.
E쌍검협무쿨타임 16/14.5/13/11.5/10초이렐리아가 칼날 두 개를 던진 후 두 칼날이 서로를 향해 날아갑니다. 날아가는 칼날에 맞은 적은 피해를 입으며 기절한 뒤 표식이 생깁니다.
R선봉진격검쿨타임 125/105/85초이렐리아가 칼날 다발을 발사합니다. 적 챔피언에게 적중하면 칼날 다발이 넓게 펼쳐지며 이때 칼날에 적중한 모든 적에게 피해를 주고 표식을 남깁니다. 또한 칼날이 형성한 결계를 적이 통과하면 피해를 입고 둔화됩니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.