바드바드 vs 유미 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
유미- 44판 맞붙음
- 바드 평소 승률 46.6% → 이 상대 +5.6%p
- 유미 평소 승률 48.6% → 이 상대 47.7%
- 바드의 기본 공격 사거리가 75 조금 더 길어요.
- 바드의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 바드이(가) 708 더 많아요.
| 바드 | 유미 | |
|---|---|---|
| 500 | 사거리 | 425 |
| 335 | 이동 속도 | 330 |
| 630 | 기본 체력 | 500 |
| 103 | 레벨당 체력 | 69 |
| 32 | 방어력 | 25 |
| 30 | 마법 저항력 | 25 |
| 52 | 공격력 | 49 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P방랑자의 부름정령: 바드에게 이끌려 모여든 정령들이 바드의 기본 공격을 도와 추가 마법 피해를 입힙니다. 바드가 고대의 종을 충분히 모으면 정령이 일정 영역에 피해를 입히며 적중당한 적을 둔화시킵니다. 고대의 종: 맵상의 무작위 장소에 바드가 모을 수 있는 고대의 종이 나타납니다. 고대의 종을 획득하면 경험치, 마나 회복 효과, 비전투 시 이동 속도를 얻습니다.
Q우주의 결속쿨타임 11/10/9/8/7초바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.
W수호자의 성소쿨타임 0초짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다.
E신비한 차원문쿨타임 22/20.5/19/17.5/16초바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.
R운명의 소용돌이쿨타임 110/95/80초바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.
P야옹이 친구기본 공격이나 스킬로 챔피언을 맞히면 주기적으로 유미가 체력을 회복하고 다음으로 밀착하는 아군의 체력을 회복시킵니다. 유미는 밀착한 아군과 특별한 유대를 형성합니다. 가장 유대가 긴밀한 아군에게 밀착한 동안 유미의 스킬이 강화됩니다.
Q사르르탄쿨타임 6.5초유미가 미사일을 발사해 처음으로 맞힌 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 미사일이 1.35초 이상 날아가 적중할 경우 피해량이 추가되고 둔화 효과가 강화됩니다. 단짝에게 붙어있을 때는 둔화 효과가 항상 강화되며, 둔화 적용 시 단짝이 강화되어 적중 시 추가 피해를 입힙니다. 아군과 밀착한 상태일 때는 미사일의 궤도를 잠시 마우스로 조종할 수 있습니다.
W너랑 유미랑!쿨타임 0초유미가 대상 아군에게 돌진하여 포탑을 제외한 유닛이 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 단짝에게 붙어있을 때 유미의 체력 회복 및 보호막 효과가 증폭되고 단짝은 적중 시 체력을 회복합니다.
E슈우우웅쿨타임 10초유미가 보호막을 얻고 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 아군과 밀착된 상태인 경우 이 효과는 유미 대신 해당 아군에게 적용됩니다.
R대단원쿨타임 120/110/100초유미가 정신을 집중해 파동을 다섯 번 발사합니다. 파동은 적에게 피해를 입히고 아군의 체력을 회복시킵니다. 정신을 집중하는 동안 이동하거나 밀착할 수 있으며, 슈우우웅! 스킬도 사용할 수 있습니다. 단짝에게 붙어있으면 마우스로 이 스킬을 조종할 수 있습니다.