바드바드 vs 카밀 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
카밀- 17판 맞붙음
- 바드 평소 승률 46.7% → 이 상대 -5.5%p
- 카밀 평소 승률 47.3% → 이 상대 64.7%
- 바드의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 카밀은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 카밀의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 바드 | 카밀 | |
|---|---|---|
| 500 | 사거리 | 125 |
| 335 | 이동 속도 | 340 |
| 630 | 기본 체력 | 650 |
| 103 | 레벨당 체력 | 99 |
| 32 | 방어력 | 35 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 52 | 공격력 | 68 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.644 |
스킬 · 쿨타임
P방랑자의 부름정령: 바드에게 이끌려 모여든 정령들이 바드의 기본 공격을 도와 추가 마법 피해를 입힙니다. 바드가 고대의 종을 충분히 모으면 정령이 일정 영역에 피해를 입히며 적중당한 적을 둔화시킵니다. 고대의 종: 맵상의 무작위 장소에 바드가 모을 수 있는 고대의 종이 나타납니다. 고대의 종을 획득하면 경험치, 마나 회복 효과, 비전투 시 이동 속도를 얻습니다.
Q우주의 결속쿨타임 11/10/9/8/7초바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.
W수호자의 성소쿨타임 0초짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다.
E신비한 차원문쿨타임 22/20.5/19/17.5/16초바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.
R운명의 소용돌이쿨타임 110/95/80초바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.
P적응형 방어 체계챔피언에게 기본 공격 시 잠시 동안 카밀 최대 체력의 일부에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막이 생깁니다. 적 챔피언이 어떤 피해를 주는지에 따라 물리 혹은 마법 보호막 중 하나만 생성됩니다.
Q정확성 프로토콜쿨타임 9/8/7/6/5초카밀이 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입히고 이동 속도가 증가합니다. 이 스킬은 사용 후 일정 시간 동안 재사용할 수 있으며, 잠시 기다렸다가 재사용하면 추가 피해량이 크게 증가합니다.
W전술적 휩쓸기쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초카밀이 잠시 후 전방을 원뿔형으로 휩쓸어 피해를 입힙니다. 원뿔의 바깥쪽 절반에 있는 적은 이동 속도가 느려지고 추가 피해를 입으며, 카밀의 체력을 회복시킵니다.
E갈고리 발사쿨타임 16/15/14/13/12초카밀이 벽으로 자신을 끌어당겼다가 다시 도약해 착지 시 적 챔피언들을 기절시킵니다.
R마법공학 최후통첩쿨타임 140/115/90초카밀이 대상 챔피언에게 돌진해 일정 지역 내에 가둡니다. 대상에게 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.