바드바드 vs 브라움 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
브라움- 21판 맞붙음
- 바드 평소 승률 46.7% → 이 상대 +5.7%p
- 브라움 평소 승률 53.5% → 이 상대 47.6%
- 바드의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 브라움은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
| 바드 | 브라움 | |
|---|---|---|
| 500 | 사거리 | 125 |
| 335 | 이동 속도 | 335 |
| 630 | 기본 체력 | 610 |
| 103 | 레벨당 체력 | 112 |
| 32 | 방어력 | 35 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 52 | 공격력 | 55 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.644 |
스킬 · 쿨타임
P방랑자의 부름정령: 바드에게 이끌려 모여든 정령들이 바드의 기본 공격을 도와 추가 마법 피해를 입힙니다. 바드가 고대의 종을 충분히 모으면 정령이 일정 영역에 피해를 입히며 적중당한 적을 둔화시킵니다. 고대의 종: 맵상의 무작위 장소에 바드가 모을 수 있는 고대의 종이 나타납니다. 고대의 종을 획득하면 경험치, 마나 회복 효과, 비전투 시 이동 속도를 얻습니다.
Q우주의 결속쿨타임 11/10/9/8/7초바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.
W수호자의 성소쿨타임 0초짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다.
E신비한 차원문쿨타임 22/20.5/19/17.5/16초바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.
R운명의 소용돌이쿨타임 110/95/80초바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.
P뇌진탕 펀치브라움의 기본 공격은 뇌진탕 펀치를 적용시킵니다. 첫 번째 중첩이 적용된 후에는 아군의 기본 공격 역시 뇌진탕 펀치 중첩을 적용합니다. 중첩이 4번 쌓이면 대상은 기절하며 마법 피해를 입습니다. 다음 몇 초 동안은 중첩이 새로 쌓이지 않는 대신 브라움의 공격으로부터 추가 마법 피해를 입습니다.
Q동상쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초브라움이 방패에서 빙결을 뿜어내 둔화를 적용하고 마법 피해를 입힙니다. 뇌진탕 펀치 중첩이 1회 쌓입니다.
W내가 지킨다쿨타임 12/11/10/9/8초브라움이 대상 아군 챔피언이나 미니언에게 도약합니다. 대상에게 다다르면 브라움과 아군은 몇 초 동안 방어력과 마법 저항력이 오릅니다.
E불굴쿨타임 16/14/12/10/8초브라움이 몇 초 동안 한 방향으로 방패를 들어 올려, 날아오는 투사체를 대신 맞고 파괴합니다. 첫 번째 공격은 아무 피해도 주지 않고, 이후 해당 방향에서 오는 공격은 피해량이 줄어듭니다.
R빙하 균열쿨타임 130/115/100초브라움이 지면을 내리쳐 부근과 전방 직선상의 적들을 띄워올립니다. 이 직선을 따라 균열이 가며 적들을 둔화시킵니다.