아지르아지르 vs 탈론 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
탈론- 7판 맞붙음
- 아지르 평소 승률 51.4% → 이 상대 +5.7%p
- 탈론 평소 승률 51.7% → 이 상대 42.9%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 아지르의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 탈론은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 탈론의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 아지르 | 탈론 | |
|---|---|---|
| 525 | 사거리 | 125 |
| 330 | 이동 속도 | 335 |
| 575 | 기본 체력 | 658 |
| 108 | 레벨당 체력 | 109 |
| 25 | 방어력 | 30 |
| 30 | 마법 저항력 | 36 |
| 56 | 공격력 | 68 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P슈리마의 유산아지르는 무너진 아군 포탑이나 적 포탑 위에 태양 포탑을 소환할 수 있습니다.
Q사막의 맹습쿨타임 14/12/10/8/6초아지르가 모든 모래 병사를 특정 위치로 보냅니다. 모래 병사들은 통과하는 적에게 마법 피해를 입히고, 1초 둔화 효과를 적용합니다.
W일어나라!쿨타임 1.5초아지르가 모래 병사를 소환하여 근처에 있는 대상을 공격합니다. 아지르의 기본 공격은 모래 병사의 공격 범위 내에 있는 대상에게 가해집니다. 아지르와 모래 병사의 공격은 일직선 상의 적들에게 마법 피해를 입힙니다.
E신기루쿨타임 22/20.5/19/17.5/16초아지르에게 잠시 보호막이 생성되고 아지르가 모래 병사 중 하나에게 질주하여 적에게 피해를 입힙니다. 적 챔피언에게 부딪친 경우에는 배치 가능한 새로운 모래 병사를 즉시 준비하고 질주를 멈춥니다.
R황제의 진영쿨타임 120/105/90초아지르가 일렬 횡대의 병사들을 앞으로 돌진시켜 적들을 밀어내고 피해를 입힙니다.
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.