아무무아무무 vs 유미 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
유미- 9판 맞붙음
- 아무무 평소 승률 58.9% → 이 상대 -3.4%p
- 유미 평소 승률 49.3% → 이 상대 44.4%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 유미의 기본 공격 사거리가 300 더 길어요. 아무무은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 아무무의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 아무무이(가) 610 더 많아요.
| 아무무 | 유미 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 425 |
| 335 | 이동 속도 | 330 |
| 685 | 기본 체력 | 500 |
| 94 | 레벨당 체력 | 69 |
| 33 | 방어력 | 25 |
| 32 | 마법 저항력 | 25 |
| 57 | 공격력 | 49 |
| 0.736 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P저주의 손길아무무의 기본 공격을 받은 대상은 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 추가 고정 피해를 받습니다.
Q붕대 던지기쿨타임 3초아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다.
W절망쿨타임 1초적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다.
E짜증내기쿨타임 9/8/7/6/5초아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다.
R슬픈 미라의 저주쿨타임 150/125/100초아무무가 붕대로 주변 유닛을 휘감아 저주를 내리고 피해를 입히며 기절시킵니다.
P야옹이 친구기본 공격이나 스킬로 챔피언을 맞히면 주기적으로 유미가 체력을 회복하고 다음으로 밀착하는 아군의 체력을 회복시킵니다. 유미는 밀착한 아군과 특별한 유대를 형성합니다. 가장 유대가 긴밀한 아군에게 밀착한 동안 유미의 스킬이 강화됩니다.
Q사르르탄쿨타임 6.5초유미가 미사일을 발사해 처음으로 맞힌 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 미사일이 1.35초 이상 날아가 적중할 경우 피해량이 추가되고 둔화 효과가 강화됩니다. 단짝에게 붙어있을 때는 둔화 효과가 항상 강화되며, 둔화 적용 시 단짝이 강화되어 적중 시 추가 피해를 입힙니다. 아군과 밀착한 상태일 때는 미사일의 궤도를 잠시 마우스로 조종할 수 있습니다.
W너랑 유미랑!쿨타임 0초유미가 대상 아군에게 돌진하여 포탑을 제외한 유닛이 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 단짝에게 붙어있을 때 유미의 체력 회복 및 보호막 효과가 증폭되고 단짝은 적중 시 체력을 회복합니다.
E슈우우웅쿨타임 10초유미가 보호막을 얻고 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 아군과 밀착된 상태인 경우 이 효과는 유미 대신 해당 아군에게 적용됩니다.
R대단원쿨타임 120/110/100초유미가 정신을 집중해 파동을 다섯 번 발사합니다. 파동은 적에게 피해를 입히고 아군의 체력을 회복시킵니다. 정신을 집중하는 동안 이동하거나 밀착할 수 있으며, 슈우우웅! 스킬도 사용할 수 있습니다. 단짝에게 붙어있으면 마우스로 이 스킬을 조종할 수 있습니다.