아무무아무무

아무무 vs 카르마 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

카르마카르마
아무무
VS
서폿아무무 기준 유리
60.0%아무무
40.0%카르마
  • 10판 맞붙음
  • 아무무 평소 승률 58.9% → 이 상대 +1.1%p
  • 카르마 평소 승률 50.8% → 이 상대 30.0%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 카르마의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 아무무은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 18레벨 기본 체력은 카르마이(가) 200 더 많아요.
아무무카르마
125사거리525
335이동 속도335
685기본 체력630
94레벨당 체력109
33방어력28
32마법 저항력30
57공격력49
0.736공격 속도0.625

스킬 · 쿨타임

아무무아무무슬픈 미라 · 탱커 · 서포터
  1. 저주의 손길
    P저주의 손길

    아무무의 기본 공격을 받은 대상은 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 추가 고정 피해를 받습니다.

  2. 붕대 던지기
    Q붕대 던지기쿨타임 3초

    아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다.

  3. 절망
    W절망쿨타임 1초

    적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다.

  4. 짜증내기
    E짜증내기쿨타임 9/8/7/6/5초

    아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  5. 슬픈 미라의 저주
    R슬픈 미라의 저주쿨타임 150/125/100초

    아무무가 붕대로 주변 유닛을 휘감아 저주를 내리고 피해를 입히며 기절시킵니다.

카르마카르마깨우친 자 · 마법사 · 서포터
  1. 열정 응집
    P열정 응집

    카르마가 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  2. 내면의 열정
    Q내면의 열정쿨타임 9/8/7/6/5초

    카르마가 영적인 에너지의 구체를 전방으로 던져, 적 유닛에게 부딪치면 폭발하며 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과: 만트라가 내면의 열정의 위력을 강화하여, 구체가 폭발한 잠시 후 원형 범위 내에 피해를 가합니다.

  3. 굳은 결의
    W굳은 결의쿨타임 12초

    카르마가 자신과 대상 적 사이에 끈을 만들어 피해를 주고 연결된 적의 위치를 드러냅니다. 끈이 끊어지지 않으면 적은 발이 묶이고 피해를 한 번 더 입습니다. 만트라 추가 효과: 카르마가 결속을 강화하여 체력을 회복하며 속박 지속시간이 증가합니다.

  4. 고무
    E고무쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    카르마가 보호막을 소환하여 적이 가하는 피해를 막아내고, 보호받는 아군은 이동 속도가 상승합니다. 만트라 추가 효과: 대상에게서 에너지가 흘러나와 보호막을 강화하고 주변 아군 챔피언들에게도 고무 효과를 적용합니다.

  5. 만트라
    R만트라쿨타임 40/38/36/34초

    카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.