시즌 18 수호령 193종의 가격과 효과를 개화 업그레이드·개화 프리즘까지 정리했어요. · 2026.10.28 03:07 게임 데이터 기준
상점을 새로고침해 모두 1단계 챔피언으로 채웁니다.
상점을 새로고침해 모두 1단계 챔피언으로 채웁니다. 1골드를 획득합니다.
아이템 상점을 엽니다. 아이템 비용은 0~15골드입니다.
아이템 상점을 엽니다. 아이템 비용은 0~15골드입니다. 1골드를 획득합니다.
아군 챔피언이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.
아군 챔피언이 10초 동안 225의 보호막을 얻습니다.
동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.
동전 2개를 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.
주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.
주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매하고 6골드와 새로고침 8회를 획득합니다.
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매하고 10골드와 새로고침 10회를 획득합니다.
보유한 무작위 2단계 유닛 1명이 영구히 3단계로 변합니다.
보유한 별 레벨이 가장 높은 2단계 유닛 1명이 영구히 3단계로 변합니다.
이번 새로고침에서는 숲의 수호령을 찾지 못했습니다. 3골드를 획득합니다.
이번 새로고침에서는 숲의 수호령을 찾지 못했습니다. 5골드를 획득합니다.
아이템 재조합기 1개를 획득합니다.
아이템 재조합기 2개를 획득합니다.
보유한 무작위 4단계 유닛 1명이 영구히 5단계로 변합니다.
보유한 별 레벨이 가장 높은 4단계 유닛 1명이 영구히 5단계로 변합니다.
잃은 플레이어 체력 12마다 1골드를 획득합니다.
잃은 플레이어 체력 12마다 1골드를 획득합니다. 이후 체력을 3 회복합니다.
아군 챔피언이 체력을 50 얻습니다.
아군 챔피언이 체력을 75 얻습니다.
가장 강한 아군 전사 또는 암살자 3명이 8초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.
후방에 있는 무작위 챔피언 3명이 12초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.
공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.
공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.
방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 1개를 획득합니다.
방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.
대기석에 있는 유닛이 장착한 모든 아이템이 해제 및 분해됩니다. 2골드를 획득합니다.
대기석에 있는 유닛이 장착한 모든 아이템이 해제 및 분해됩니다.
일시적으로 거인의 허리띠 1개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.
태양불꽃 망토를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.
아군 챔피언이 공격력 및 주문력을 4% 얻습니다.
아군 챔피언이 공격력 및 주문력을 6% 얻습니다.
보유한 무작위 1단계 유닛 1명이 영구히 2단계로 변합니다.
보유한 별 레벨이 가장 높은 1단계 유닛 1명이 영구히 2단계로 변합니다.
무작위 아이템 상점을 엽니다. 무작위 아이템 비용은 0~14골드입니다.
무작위 아이템 상점을 엽니다. 무작위 아이템 비용은 0~14골드입니다. 2골드를 획득합니다.
상점을 새로고침해 모두 2단계 챔피언으로 채웁니다.
상점을 새로고침해 모두 2단계 챔피언으로 채웁니다. 1골드를 획득합니다.
아군 전방 중앙 챔피언이 전방 유닛 하나당 최대 체력을 6% 얻습니다.
아군 전방 중앙 챔피언이 전방 유닛 하나당 최대 체력을 8% 얻습니다.
가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 350 얻습니다.
가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 500 얻습니다.
가장 체력이 높은 아군 유닛 10명이 성장하여 체력을 2500 얻습니다.
25초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.
23초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.
12초 후 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.
적에게 10초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.
적에게 15초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.
적에게 45초 동안 파쇄 및 파열을 90% 적용합니다.
임시 돌껍질 나무 1개를 획득합니다.
임시 돌껍질 나무 1개를 획득합니다.
동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. 뒷면이 나올 때까지 계속 던집니다.
동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. 뒷면이 나올 때까지 계속 던집니다.
장착 가능한 임시 찬란한 마나 물약 1개를 획득합니다.
장착 가능한 임시 마나 물약 1개를 획득합니다.
주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.
주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.
가장 공격 속도가 높은 아군이 작아지며 공격 속도를 20% 얻습니다.
가장 공격 속도가 높은 아군이 작아지며 공격 속도를 35% 얻습니다.
가장 공격 속도가 높은 아군 10명이 작아지며 공격 속도를 100% 얻습니다.
모든 적에게 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입힙니다.
모든 적에게 최대 체력의 18%만큼 고정 피해를 입힙니다.
10초 동안 적을 10% 둔화시키고 보호막을 20% 감소시킵니다.
10초 동안 적을 10% 둔화시키고 보호막을 30% 감소시킵니다.
아군이 마나 재생을 1 얻습니다.
아군이 마나 재생을 2 얻습니다.
사망하는 적 하나당 경험치를 1 얻습니다.
사망하는 적 하나당 경험치를 1 얻습니다. 경험치를 2 얻습니다.
전투 시작 시 챔피언이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.
전투 시작 시 챔피언이 임시 추천 아이템 1개를 획득하고 체력을 250 얻습니다.
아군 전사 사거리가 1 증가합니다.
아군 전사 사거리가 2 증가합니다.
이번 라운드에서 처음으로 사망하는 아군 챔피언 3명이 처치자를 1.5초 동안 기절시킵니다.
이번 라운드에서 처음으로 사망하는 아군 챔피언 4명이 처치자를 1.8초 동안 기절시킵니다.
임시 생명꽃망울 1개를 획득합니다.
임시 생명꽃망울 1개를 획득합니다.
이번 라운드에서 상점마다 4단계 유닛이 1명 등장합니다. 구매하기 전까지 유지됩니다.
이번 라운드에서 상점마다 4단계 유닛이 1명 등장합니다. 구매하기 전까지 유지됩니다.
다음 상대를 공개합니다. 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다.
다음 상대를 공개합니다. 아군이 공격 속도를 18% 얻습니다.
경험치를 2 얻습니다.
경험치를 2 얻습니다.
상점을 새로고침합니다. 지옥불이 상점 슬롯 2개에 불을 붙여 업그레이드합니다.
상점을 새로고침합니다. 지옥불이 상점 슬롯 3개에 불을 붙여 업그레이드합니다.
상점을 수호령으로 채웁니다. 하나만 구매할 수 있습니다.
상점을 업그레이드된 수호령으로 채웁니다. 하나만 구매할 수 있습니다.
가장 많이 활성화된 아군 특성의 임시 상징을 획득합니다.
이번 라운드에 상점을 처음 6번 새로고침하는 동안 가장 단계가 낮은 챔피언이 2성이 됩니다.
이번 라운드에 상점을 처음 8번 새로고침하는 동안 가장 단계가 낮은 챔피언이 2성이 됩니다.
10초 후 아이템이 없는 모든 유닛을 처치합니다.
8초 후 아이템이 없는 모든 유닛을 처치합니다.
아군 1성 챔피언이 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다.
아군 1성 챔피언이 사망 시 1골드를 떨어뜨립니다. 1골드를 획득합니다.
공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.
공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.
방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 2개를 획득합니다.
방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.
이번 전투에서 악의 여단 정기를 50% 추가 획득합니다.
이번 전투에서 악의 여단 정기를 90% 추가 획득합니다.
장착 가능한 임시 찬란한 체력 물약 1개를 획득합니다.
장착 가능한 임시 체력 물약 1개를 획득합니다.
소형 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.
소형 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.
처음으로 사망하는 아군이 폭발해 최대 체력의 25%만큼 마법 피해를 입힙니다.
처음으로 사망하는 아군 2명이 폭발해 최대 체력의 25%만큼 마법 피해를 입힙니다.
장착 가능한 임시 찬란한 폭발 물약 1개를 획득합니다.
장착 가능한 임시 폭발 물약 1개를 획득합니다.
무작위 수호령 1마리를 사용합니다.
1골드 이상 가치의 무작위 수호령 1마리를 사용합니다.
아군이 제거할 수 없는 임시 거인의 허리띠 10개를 얻습니다.
아군이 제거할 수 없는 임시 거인의 허리띠 7개를 얻습니다.
가장 높은 피해량을 입힌 챔피언이 1700의 피해를 입힐 때마다 1골드를 획득합니다.
가장 높은 피해량을 입힌 챔피언이 1000의 피해를 입힐 때마다 1골드를 획득합니다.
무작위 후방 챔피언이 7초 동안 공격 속도를 100% 얻습니다.
무작위 후방 챔피언이 8초 동안 공격 속도를 130% 얻습니다.
상점을 새로고침해 모두 3단계 챔피언으로 채웁니다.
상점을 새로고침해 모두 3단계 챔피언으로 채웁니다. 2골드를 획득합니다.
스킬 사용 시 아군 챔피언이 4초 동안 공격 속도를 30% 얻습니다.
스킬 사용 시 아군 챔피언이 5초 동안 공격 속도를 40% 얻습니다.
커다란 털뭉치 친구가 최대 체력 16% 아래인 적에게 피해를 입히면 잡아먹습니다.
커다란 털뭉치 친구가 최대 체력 22% 아래인 적에게 피해를 입히면 잡아먹습니다.
체력이 가장 높은 아군 챔피언을 공격하는 적이 입히는 피해량이 14% 감소합니다.
체력이 가장 높은 아군 챔피언을 공격하는 적이 입히는 피해량이 20% 감소합니다.
인접한 아군이 없는 챔피언이 최대 체력을 15%, 피해 증폭을 15% 얻습니다.
인접한 아군이 없는 챔피언이 최대 체력을 10%, 피해 증폭을 10% 얻습니다.
아군 정밀 유닛이 치명타 피해량을 25% 얻습니다.
아군 정밀 유닛이 치명타 피해량을 40% 얻습니다.
탱커는 피해를 받을 때 해당 피해량이 10 감소합니다.
탱커는 피해를 받을 때 해당 피해량이 18 감소합니다.
15초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 경험치를 2 얻습니다.
12초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 경험치를 2 얻습니다.
8초 후 달빛 효과가 100% 증가합니다.
8초 후 달빛 효과가 175% 증가합니다.
보호막 효과가 15% 증가합니다. 아군이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.
보호막 효과가 20% 증가합니다. 아군이 10초 동안 300의 보호막을 얻습니다.
아군 탱커가 4초마다 받은 피해량의 12%를 인접한 적에게 반사합니다.
아군 탱커가 4초마다 받은 피해량의 18%를 인접한 적에게 반사합니다.
아군 마법사의 최대 마나가 15% 감소합니다.
아군 마법사의 최대 마나가 20% 감소합니다.
모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 15 증가합니다.
모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 22 증가합니다.
모든 적이 다음 스킬 사용 전까지 최대 마나가 150 증가합니다.
챔피언을 처치할 때마다 1골드를 획득합니다.
챔피언을 처치할 때마다 1골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
이번 라운드에 다음으로 판매하는 챔피언이 200% 골드로 판매됩니다.
이번 라운드에 다음으로 판매하는 챔피언이 250% 골드로 판매됩니다.
장착 가능한 임시 물약 3개를 획득합니다.
장착 가능한 임시 찬란한 물약 3개를 획득합니다.
처음 사망하는 아군 챔피언의 복사본을 획득합니다.
처음 사망하는 아군 챔피언의 복사본을 획득합니다.
아군이 사망할 때마다 아군 챔피언이 피해 증폭을 4% 얻습니다. (중첩 가능)
아군이 사망할 때마다 아군 챔피언이 피해 증폭을 6% 얻습니다. (중첩 가능)
4초마다 뿌리가 적 1명을 1초 동안 기절시킵니다.
4초마다 뿌리가 적 2명을 1초 동안 기절시킵니다.
전사가 체력이 12% 아래인 대상을 처형합니다. 처치 시 공격 속도를 30% 얻습니다.
전사가 체력이 15% 아래인 대상을 처형합니다. 처치 시 공격 속도를 60% 얻습니다.
중첩 아이템이 다음 전투에서 일부 중첩을 지닌 상태로 시작합니다.
중첩 아이템이 다음 전투에서 추가 중첩을 지닌 상태로 시작합니다.
처음으로 사망하는 아군 챔피언이 방어 능력치를 유지한 채 체력이 900인 훈련 봇으로 변합니다.
처음으로 사망하는 아군 챔피언이 방어 능력치를 유지한 채 체력이 1350인 훈련 봇으로 변합니다.
5초마다 아군 챔피언이 20% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
4초마다 아군 챔피언이 20% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
상점을 새로고침해 모두 1단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
상점을 새로고침해 모두 1단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
8초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
8초 및 18초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
8초 후, 대기석 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 전투에 참여하며 추천 아이템 2개를 장착합니다.
아군이 4초 동안 99% 확률로 기본 공격을 회피합니다.
아군이 5초 동안 99% 확률로 기본 공격을 회피합니다.
아군 원거리 딜러가 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 3% 얻습니다.
아군 원거리 딜러가 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 5% 얻습니다.
전투 중 별 레벨이 가장 낮은 아군 1단계 또는 2단계 챔피언의 별 레벨이 오릅니다.
마법사가 마나를 20 사용할 때마다 반딧불이 1마리를 소환합니다. 반딧불이는 각각 110의 마법 피해를 입힙니다.
마법사가 마나를 15 사용할 때마다 반딧불이 1마리를 소환합니다. 반딧불이는 각각 110의 마법 피해를 입힙니다.
임시 워모그의 갑옷 1개를 획득합니다.
임시 불굴 1개를 획득합니다.
임시 찬란한 워모그의 갑옷 6개와 제거기 5개를 획득합니다.
가장 많이 활성화된 아군 특성의 임시 상징을 획득합니다.
임시 덤불 조끼 1개를 획득합니다.
임시 새벽의 방패 1개를 획득합니다.
완성 아이템으로 조합된 조합 아이템 1개를 포함해 조합 아이템 3개를 잃습니다. 유물 모루 1개를 획득합니다.
완성 아이템으로 조합된 조합 아이템 1개를 포함해 조합 아이템 3개를 잃습니다. 유물 모루 1개 및 재조합기 1개를 획득합니다.
아군이 3회 사망할 때마다 무작위 협곡야수 1마리를 소환합니다.
아군이 3회 사망할 때마다 무작위 협곡야수 1마리를 소환합니다. 협곡야수가 일정 확률로 2성이 됩니다.
새로고침을 2회 얻습니다.
새로고침을 3회 얻습니다.
다음 플레이어 대상 전투에서 아군 경쟁자 처치 관여가 두 배로 계산됩니다.
다음 플레이어 대상 전투에서 아군 경쟁자 처치 관여가 두 배로 계산됩니다.
육면체 주사위 1개를 굴립니다. 주사위의 값에 따라 골드를 획득합니다.
육면체 주사위 2개를 굴립니다. 주사위의 값에 따라 골드를 획득합니다.
전투 시작 시 씨앗 7개를 획득합니다.
전투 시작 시 씨앗 10개를 획득합니다.
10초 동안 적에게 화상과 상처를 적용합니다.
15초 동안 적에게 화상과 상처를 적용합니다.
아군이 마나 재생을 2 얻습니다.
아군이 마나 재생을 3 얻습니다.
아군이 마나 재생을 15 얻습니다.
추천 아이템 1개를 장착한 5단계 ?성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.
추천 아이템 2개를 장착한 5단계 ?성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.
추천 아이템 2개를 장착한 5단계 2성 챔피언 3명이 일시적으로 팀에 합류합니다.
가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 15%, 피해 증폭을 15% 얻습니다.
가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 20%, 피해 증폭을 20% 얻습니다.
가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력을 100%, 피해 증폭을 150% 얻습니다.
전투 시작: 비활성화된 특성 최대 2개가 가장 낮은 등급으로 활성화됩니다.
전투 시작: 비활성화된 특성 최대 4개가 가장 낮은 등급으로 활성화됩니다.
상점을 새로고침해 모두 4단계 챔피언으로 채웁니다.
상점을 새로고침해 모두 4단계 챔피언으로 채웁니다. 2골드를 획득합니다.
이번 전투에서 거북이 원시 효과를 얻습니다.
이번 전투에서 거북이 원시 효과를 얻습니다.
체력이 가장 높은 아군이 일정 범위에 매초 최대 체력의 2%만큼 피해를 입힙니다.
체력이 가장 높은 아군이 일정 범위에 매초 최대 체력의 3%만큼 피해를 입힙니다.
가장 체력이 높은 아군이 완전한 괴물로 변합니다.
전투 시작: 아이템을 장착하지 않은 챔피언 2명이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.
전투 시작: 아이템을 장착하지 않은 챔피언 3명이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.
이번 전투에서 곰 원시 효과를 얻습니다.
이번 전투에서 호랑이 원시 효과를 얻습니다.
아군 챔피언이 10초 동안 저지 불가 상태가 되고 공격 속도를 15% 얻습니다.
아군 챔피언이 15초 동안 저지 불가 상태가 되고 공격 속도를 15% 얻습니다.
3골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다.
4골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다.
궁수들이 나무 위에서 화살을 발사해 3초마다 500의 물리 피해를 입힙니다.
궁수들이 나무 위에서 화살을 발사해 3초마다 900의 물리 피해를 입힙니다.
믿을 수 없이 많은 수의 궁수가 나무 위에서 화살을 쏩니다.
활성화된 고유 특성이 아닌 특성 하나당 아군이 체력을 45 얻습니다.
활성화된 고유 특성이 아닌 특성 하나당 아군이 체력을 30 얻습니다.
경험치를 4 얻습니다.
경험치를 4 얻습니다.
렝가 또는 카직스를 획득합니다. 해당 챔피언이 처치 관여를 3회 얻습니다.
렝가 또는 카직스를 획득합니다. 해당 챔피언이 처치 관여를 5회 얻습니다.
주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.
주문력 또는 마나 재생을 영구히 부여하는 소모품 4개를 획득합니다.
아군 탱커의 체력이 50% 아래로 떨어지면 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
아군 탱커의 체력이 50% 아래로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
아군이 1250의 보호막을 얻습니다. 보호막은 6초에 걸쳐 사라집니다.
아군이 1250의 보호막을 얻습니다. 보호막은 9초에 걸쳐 사라집니다.
아군이 7500의 보호막을 얻습니다. 보호막은 30초에 걸쳐 사라집니다.
1초마다 적 1명에게 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
1초마다 적 1명에게 최대 체력의 7%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
0.2초마다 적 1명에게 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
상점을 새로고침해 모두 2단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
상점을 새로고침해 모두 2단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
전장에 불길이 퍼져나가 적에게 고정 피해를 입힙니다.
전장에 불길이 퍼져 적에게 점점 더 큰 고정 피해를 입힙니다.
전장 전체에 맹렬한 불길을 퍼뜨립니다!
전투에서 생존한 아군 챔피언 1명당 3골드를 획득합니다.
전투에서 생존한 아군 챔피언 1명당 2골드를 획득합니다.
무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 15%만큼 마법 피해를 입힙니다.
아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 18%만큼 마법 피해를 입힙니다.
아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 100%만큼 마법 피해를 입힙니다.
16초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 새로고침을 1회 얻습니다.
18초 후 생존한 아군 챔피언 1명당 새로고침을 1회 얻습니다.
보유한 10골드마다 피해 증폭을 3% 얻습니다.
보유한 10골드마다 피해 증폭을 4% 얻습니다.
아군 원거리 딜러가 30% 확률로 이중 공격합니다.
아군 원거리 딜러가 45% 확률로 이중 공격합니다.
전투 중 별 레벨이 가장 낮은 아군 1단계 또는 2단계 챔피언 2명의 별 레벨이 오릅니다.
챔피언이 인접한 아군 하나당 최대 체력의 4%에 해당하는 보호막과 피해 증폭을 4% 얻습니다.
챔피언이 인접한 아군 하나당 최대 체력의 6%에 해당하는 보호막과 피해 증폭을 6% 얻습니다.
임시 도적의 장갑 1개를 획득합니다.
임시 방한 장갑 1개를 획득합니다.
공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.
공격력 또는 공격 속도를 영구히 부여하는 소모품 4개를 획득합니다.
방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 3개를 획득합니다.
방어력 및 마법 저항력 또는 체력을 영구히 부여하는 소모품 4개를 획득합니다.
아군이 매초 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복합니다.
아군이 매초 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다.
적을 처치할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 1회 얻습니다.
적을 처치할 때마다 60% 확률로 무료 새로고침을 1회 얻고 승리 시 1회 더 얻습니다.
8초마다 적을 1초 동안 기절시킵니다.
8초마다 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
3초마다 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
8초 후, 장착한 무작위 아이템 1개가 일시적으로 찬란한 아이템으로 변경됩니다.
5초 후, 장착한 무작위 아이템 1개가 일시적으로 찬란한 아이템으로 변경됩니다.
이번 라운드의 다음 2회의 새로고침에 지난 전투에 배치했던 챔피언이 2명 이상 포함됩니다.
이번 라운드의 다음 3회의 새로고침에 지난 전투에 배치했던 챔피언이 2명 이상 포함됩니다.
챔피언 사망 20회 이후 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.
챔피언 사망 16회 이후 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.
이번 전투에서 호랑이 원시 효과를 얻습니다.
이번 전투에서 호랑이 원시 효과를 얻습니다.
각각 무작위 탱커 아이템 1개를 장착한 훈련 봇 2개를 획득합니다.
각각 무작위 탱커 아이템 1개를 장착한 훈련 봇 3개를 획득합니다.
가장 체력이 높은 아군 유닛이 성장하여 체력을 800 얻습니다.
가장 체력이 높은 아군 유닛 2명이 성장하여 체력을 800 얻습니다.
1단계 ?성 챔피언이 일시적으로 아군에 합류합니다.
추천 아이템 1개를 장착한 1단계 ?성 챔피언이 일시적으로 팀에 합류합니다.
1단계 4성 챔피언 5명으로 구성된 팀이 일시적으로 아군에 합류합니다.
무작위 수호령 2마리를 사용합니다.
2골드 이상 가치의 무작위 수호령 2마리를 사용합니다.
보유하지 않은 2단계 챔피언 복사본 2명을 획득합니다.
5초 후, 대기석 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 전투에 참여하며 추천 아이템 2개를 장착합니다.
상점이 협곡야수로 뒤덮입니다.
상점이 협곡야수로 뒤덮입니다.
상점을 새로고침해 모두 3단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
상점을 새로고침해 모두 3단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
대기석에 있는 조합 아이템 1개가 상위 완성 아이템으로 변합니다.
대기석에 있는 조합 아이템 1개가 상위 완성 아이템으로 변합니다.
적에게 8초 동안 둔화, 화상, 파쇄 및 파열을 적용합니다.
적에게 12초 동안 둔화, 화상, 파쇄 및 파열을 적용합니다.
피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 20%의 피해를 입힙니다.
피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 100%의 피해를 입힙니다.
피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 30%의 피해를 입힙니다.
보유하지 않은 2단계 챔피언 복사본 3명을 획득합니다.
가장 강한 아군 챔피언 3명이 영웅적인 힘을 얻지만, 다른 아군이 희생됩니다.
가장 강한 아군 챔피언 3명이 영웅적인 힘을 얻지만, 다른 아군이 희생됩니다.
전투 중 1성 챔피언 최대 2명의 별 레벨이 임시로 오릅니다.
전투 중 1성 챔피언 최대 3명의 별 레벨이 임시로 오릅니다.
무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
아군이 내셔 남작 효과를 얻어 능력치가 상승합니다.
아군이 내셔 남작 효과를 얻어 능력치가 크게 상승합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
서로 다른 햇빛 챔피언 별 레벨당 무료 새로고침을 얻습니다.
서로 다른 햇빛 챔피언 별 레벨당 무료 새로고침을 얻습니다.
무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
레오나, 세주아니, 케일을 획득합니다.
레오나, 세주아니, 케일을 획득합니다.
경험치를 10 얻습니다.
경험치를 12 얻습니다.
상점 새로고침을 7회 얻습니다.
상점 새로고침을 10회 얻습니다.
상점 새로고침을 777회 얻습니다.
상점을 새로고침해 모두 5단계 챔피언으로 채웁니다.
상점을 새로고침해 모두 5단계 챔피언으로 채웁니다. 5골드를 획득합니다.
무작위 4단계 1성 유닛 2명을 획득합니다.
무작위 4단계 1성 유닛 2명을 획득합니다.
18초 동안 상점이 2초마다 무료로 새로고침됩니다.
24초 동안 상점이 2초마다 무료로 새로고침됩니다.
무작위 3단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 3단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
5단계 챔피언 1명을 획득합니다. 라운드마다 다시 획득합니다. 이 효과는 영구히 지속됩니다.
5단계 챔피언 1명을 획득합니다. 라운드마다 다시 획득합니다. 이 효과는 영구히 지속됩니다.
5단계 챔피언을 각각 하나씩 획득합니다.
5단계 챔피언을 각각 하나씩 획득합니다.
거인의 허리띠 3개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.
일시적으로 거인의 허리띠 2개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.
무작위 버섯 3개를 획득합니다.
무작위 버섯 2개를 획득합니다.
체력이 가장 높은 아군 챔피언이 방어력을 25, 마법 저항력을 25 얻습니다.
체력이 가장 높은 아군 챔피언이 방어력을 15, 마법 저항력을 15 얻습니다.
전투 시작 8초 후, 아군이 마나를 10 얻습니다.
전투 시작 8초 후, 아군이 마나를 15 얻습니다.