조이조이 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 37판 맞붙음
- 조이 평소 승률 49.4% → 이 상대 +10.1%p
- 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 43.2%
- 6판 맞붙음
- 조이 평소 승률 40.6% → 이 상대 -24.0%p
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 83.3%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 조이의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 조이 | 요네 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 345 |
| 630 | 기본 체력 | 620 |
| 106 | 레벨당 체력 | 105 |
| 21 | 방어력 | 33 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 58 | 공격력 | 62 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P반짝반짝!스킬 사용 후 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
Q통통별쿨타임 8.5/8/7.5/7/6.5초조이가 별을 발사합니다. 별이 날아가는 도중에 방향을 바꿀 수 있으며, 별의 총 이동거리에 비례해 피해량이 증가합니다.
W주문도둑쿨타임 0.25초적이 소환사 주문이나 사용 효과가 있는 아이템을 사용하면 주문 파편이 남고, 조이는 그 파편을 주워 해당 주문 및 효과를 사용할 수 있습니다. 또한 조이가 소환사 주문을 사용하면 미사일이 3개 생성되어 가장 가까운 적에게 날아갑니다.
E헤롱헤롱쿨쿨방울쿨타임 18/17/16/15/14초대상을 졸음 상태에 빠지게 한 뒤 잠들게 합니다. 잠든 동안 대상의 마법 저항력이 감소됩니다. 잠든 뒤 처음으로 입는 피해는 두 배로 적용됩니다. (최대치 있음)
R차원 넘기쿨타임 11/8/5초1초 동안 근처 위치로 순간적으로 이동한 뒤 다시 되돌아옵니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.