제드제드 vs 오로라 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
오로라- 13판 맞붙음
- 제드 평소 승률 48.9% → 이 상대 +35.8%p
- 오로라 평소 승률 47.8% → 이 상대 15.4%
- 오로라의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 제드은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 제드의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 제드 | 오로라 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 550 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 654 | 기본 체력 | 607 |
| 99 | 레벨당 체력 | 110 |
| 32 | 방어력 | 23 |
| 29 | 마법 저항력 | 32 |
| 63 | 공격력 | 53 |
| 0.651 | 공격 속도 | 0.668 |
스킬 · 쿨타임
P약자 멸시제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
Q예리한 표창쿨타임 6초제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.
W살아있는 그림자쿨타임 20/19/18/17/16초기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
E그림자 베기쿨타임 5/4.5/4/3.5/3초제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다.
R죽음의 표식쿨타임 120/110/100초제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부를 입힙니다.
P영혼 방호술오로라가 스킬 또는 공격으로 피해를 입힌 적의 영혼을 제령합니다. 제령된 영혼은 오로라 주위를 따라다니며 체력을 회복시킵니다.
Q이중 저주쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초오로라가 적중한 적에게 저주를 내리는 에너지를 발사합니다. 재사용하면 내린 저주를 다시 불러들이며 이때 저주에 적중한 경로상의 적에게 피해를 입힙니다.
W장막 너머로쿨타임 22/21/20/19/18초오로라가 지정한 방향으로 뛰어올라 착지 시 영혼 세계에 진입하고 짧은 시간 동안 투명 상태가 되며 이동 속도가 증가합니다.
E마법의 문쿨타임 15/14/13/12/11초오로라가 세계를 합치고 영혼 마법을 발사해 적에게 피해를 입히며 둔화시킨 다음 안전한 뒤쪽으로 깡충 뜁니다.
R세계의 경계쿨타임 140/120/100초오로라가 지정한 방향으로 뛰어올라 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화시키는 충격파를 방출합니다. 이후 안에 있는 적을 둔화시키고 오로라가 한쪽에서 반대편으로 이동할 수 있는 영역을 생성합니다.