자크자크 vs 나피리 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
나피리- 20판 맞붙음
- 자크 평소 승률 51.4% → 이 상대 -1.4%p
- 나피리 평소 승률 49.2% → 이 상대 45.0%
- 자크의 기본 공격 사거리가 50 조금 더 길어요.
| 자크 | 나피리 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 125 |
| 340 | 이동 속도 | 340 |
| 685 | 기본 체력 | 610 |
| 109 | 레벨당 체력 | 105 |
| 33 | 방어력 | 28 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 60 | 공격력 | 55 |
| 0.736 | 공격 속도 | 0.663 |
스킬 · 쿨타임
P세포 분열자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 체력을 회복할 수 있습니다. 자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력의 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다.
Q탄성 주먹쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다.
W불안정 물질쿨타임 5초자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
E새총 발사쿨타임 21/18/15/12/9초자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다.
R바운스!쿨타임 120/105/90초자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다.
P늘어나는 무리나피리가 자신이 공격하거나 스킬을 사용하는 대상을 함께 공격하는 무리를 소환합니다.
Q다르킨 단검쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초나피리가 최대 두 개의 단검을 던져 각 단검으로 출혈을 일으킵니다. 대상이 이미 출혈 상태라면 그 대신 추가 피해를 입힙니다. 무리가 이 스킬에 처음 적중당한 챔피언 또는 몬스터를 향해 도약해 공격합니다.
W무리의 부름쿨타임 26/24/22/20/18초나피리가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 무리를 강화하며 추가로 무리를 소환하고 이동 속도와 공격력이 증가합니다.
E적출쿨타임 11/10/9/8/7초나피리가 돌진해 주변 적에게 피해를 입히고 무리를 다시 불러 체력을 최대로 회복시킵니다.
R사냥개의 추적쿨타임 110/95/80초나피리와 무리가 챔피언에게 돌진해 피해를 입힙니다. 나피리가 처치 관여를 달성하면 주위 적들을 드러내고 이 스킬을 한 번 재사용할 수 있습니다. 두 번째 사용 시 보호막을 얻습니다.