킨드레드킨드레드 vs 나피리 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
나피리- 16판 맞붙음
- 킨드레드 평소 승률 52.8% → 이 상대 +22.2%p
- 나피리 평소 승률 49.2% → 이 상대 25.0%
- 킨드레드의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 나피리은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 나피리의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 킨드레드 | 나피리 | |
|---|---|---|
| 500 | 사거리 | 125 |
| 325 | 이동 속도 | 340 |
| 595 | 기본 체력 | 610 |
| 104 | 레벨당 체력 | 105 |
| 29 | 방어력 | 28 |
| 33 | 마법 저항력 | 32 |
| 65 | 공격력 | 55 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.663 |
스킬 · 쿨타임
P킨드레드의 표식킨드레드는 사냥감에게 표식을 남길 수 있습니다. 사냥에 성공하면 영구적으로 킨드레드의 기본 스킬이 강화됩니다. 사냥에 4회 성공하면 킨드레드의 기본 공격 사거리가 증가합니다.
Q화살 세례쿨타임 9초킨드레드가 구르며 근처의 대상들에게 최대 세 발의 화살을 발사합니다.
W늑대의 광기쿨타임 18/17/16/15/14초늑대가 분노하여 주변의 적들을 공격합니다. 양이 기본 지속 효과로 움직이고 공격하여 중첩을 얻습니다. 완전히 충전되면 양이 다음 번 공격할 때 체력을 회복합니다.
E차오르는 공포쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초양이 신중하게 화살을 발사해 대상의 속도를 늦춥니다. 양이 대상을 두 번 더 공격하면 세 번째 공격 시 늑대가 적을 덮치게 만들어, 흉포한 공격으로 큰 피해를 입힙니다.
R양의 안식처쿨타임 160/140/120초양은 안식처 영역 안에 있는 모든 생명체를 죽음으로부터 지켜줍니다. 효과가 끝날 때까지는 아무도 죽지 않습니다. 효과가 끝나면 유닛들이 치유됩니다.
P늘어나는 무리나피리가 자신이 공격하거나 스킬을 사용하는 대상을 함께 공격하는 무리를 소환합니다.
Q다르킨 단검쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초나피리가 최대 두 개의 단검을 던져 각 단검으로 출혈을 일으킵니다. 대상이 이미 출혈 상태라면 그 대신 추가 피해를 입힙니다. 무리가 이 스킬에 처음 적중당한 챔피언 또는 몬스터를 향해 도약해 공격합니다.
W무리의 부름쿨타임 26/24/22/20/18초나피리가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 무리를 강화하며 추가로 무리를 소환하고 이동 속도와 공격력이 증가합니다.
E적출쿨타임 11/10/9/8/7초나피리가 돌진해 주변 적에게 피해를 입히고 무리를 다시 불러 체력을 최대로 회복시킵니다.
R사냥개의 추적쿨타임 110/95/80초나피리와 무리가 챔피언에게 돌진해 피해를 입힙니다. 나피리가 처치 관여를 달성하면 주위 적들을 드러내고 이 스킬을 한 번 재사용할 수 있습니다. 두 번째 사용 시 보호막을 얻습니다.