자크자크 vs 마스터 이 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
마스터 이- 12판 맞붙음
- 자크 평소 승률 51.4% → 이 상대 -9.8%p
- 마스터 이 평소 승률 49.6% → 이 상대 58.3%
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 마스터 이의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 자크 | 마스터 이 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 175 |
| 340 | 이동 속도 | 355 |
| 685 | 기본 체력 | 640 |
| 109 | 레벨당 체력 | 105 |
| 33 | 방어력 | 33 |
| 32 | 마법 저항력 | 32 |
| 60 | 공격력 | 65 |
| 0.736 | 공격 속도 | 0.679 |
스킬 · 쿨타임
P세포 분열자크는 스킬로 적을 맞힐 때마다 몸에서 조각이 떨어져 나갑니다. 이 조각들을 다시 흡수하면 체력을 회복할 수 있습니다. 자크는 치명상을 입으면 4조각으로 갈라졌다가 다시 합쳐지려고 모입니다. 몸 조각 중 하나라도 생존할 경우, 살아남은 조각의 체력에 비례한 체력을 가지고 부활합니다. 각각의 조각은 자크의 최대 체력, 방어력과 마법 저항력의 일부를 보유합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 5분입니다.
Q탄성 주먹쿨타임 14/12.5/11/9.5/8초자크가 팔을 쭉 뻗어 적을 붙잡습니다. 다른 적을 공격하면 둘을 서로에게 던져 충돌하게 합니다.
W불안정 물질쿨타임 5초자크의 몸이 폭발하며 주위 적들에게 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
E새총 발사쿨타임 21/18/15/12/9초자크가 지면에 두 팔을 붙이고 뒤로 늘어난 다음, 전방으로 몸을 날립니다.
R바운스!쿨타임 120/105/90초자크가 4회 튀어 올라 적중당한 적을 공중에 띄우고 둔화시킵니다.
P2연속 공격마스터 이는 몇 차례 연속으로 기본 공격을 한 이후에 2번 연속 공격합니다.
Q일격 필살쿨타임 20/19.5/19/18.5/18초마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다.
W명상쿨타임 10초마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다.
E우주류 검술쿨타임 14초기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다.
R최후의 전사쿨타임 85초마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.