자이라자이라

자이라 vs 마스터 이 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

마스터 이마스터 이
자이라
VS
정글자이라 기준 매우 유리
69.2%자이라
30.8%마스터 이
  • 13판 맞붙음
  • 자이라 평소 승률 54.5% → 이 상대 +14.7%p
  • 마스터 이 평소 승률 49.6% → 이 상대 23.1%
서폿
100.0%자이라
0.0%마스터 이
  • 3판 맞붙음
  • 자이라 평소 승률 53.2% → 이 상대 +46.8%p
  • 마스터 이 평소 승률 54.5% → 이 상대 0.0%
  • 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 자이라의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 마스터 이은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
  • 마스터 이의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 마스터 이이(가) 270 더 많아요.
자이라마스터 이
575사거리175
340이동 속도355
574기본 체력640
93레벨당 체력105
29방어력33
30마법 저항력32
53공격력65
0.681공격 속도0.679

스킬 · 쿨타임

자이라자이라가시 덩굴의 복수 · 마법사 · 서포터
  1. 가시 정원
    P가시 정원

    자이라 주변에 주기적으로 씨앗이 생성되며 생성 속도는 레벨에 따라 더 빨라집니다. 씨앗 근처에서 치명적인 가시나 휘감는 뿌리를 사용하면 식물이 자라나 자이라와 함께 싸웁니다.

  2. 치명적인 가시
    Q치명적인 가시쿨타임 7/6.5/6/5.5/5초

    굵은 가시덤불이 지면을 뚫고 나와 폭발하며 해당 지역 안에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 씨앗 근처에서 치명적인 가시를 사용하면 가시 발사 꽃이 자라나 원거리에서 적을 공격합니다.

  3. 맹렬한 성장
    W맹렬한 성장쿨타임 0초

    자이라가 60초간 지속되는 씨앗을 심습니다. 씨앗 근처에서 치명적인 가시나 휘감는 뿌리를 사용하면 식물이 자라나 자이라와 함께 싸웁니다. 씨앗은 여러 개를 보관할 수 있으며 적을 처치할 때마다 맹렬한 성장의 재충전 시간이 줄어듭니다.

  4. 휘감는 뿌리
    E휘감는 뿌리쿨타임 11초

    자이라가 일직선상으로 지면을 뚫는 가시 덩굴을 발사하여, 덩굴이 마주치는 적에게 피해를 입히며 발을 묶습니다. 씨앗 근처에 휘감는 뿌리를 사용하면 덩굴 채찍손이 피어나, 근거리 공격을 펼치며 적의 이동 속도를 감소시킵니다.

  5. 올가미 덩굴
    R올가미 덩굴쿨타임 110/100/90초

    자이라가 뒤틀린 덩굴손을 목표 위치에 소환합니다. 덩굴손은 뻗어 나가며 적들에게 피해를 입히고, 수축하면서 적들을 공중으로 띄웁니다. 덩굴손이 소환된 위치에 있는 식물들은 격분 상태가 됩니다.

마스터 이마스터 이우주 검사 · 전사 · 암살자
  1. 2연속 공격
    P2연속 공격

    마스터 이는 몇 차례 연속으로 기본 공격을 한 이후에 2번 연속 공격합니다.

  2. 일격 필살
    Q일격 필살쿨타임 20/19.5/19/18.5/18초

    마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다.

  3. 명상
    W명상쿨타임 10초

    마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다.

  4. 우주류 검술
    E우주류 검술쿨타임 14초

    기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다.

  5. 최후의 전사
    R최후의 전사쿨타임 85초

    마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.