요네요네 vs 블라디미르 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
블라디미르- 29판 맞붙음
- 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 +10.7%p
- 블라디미르 평소 승률 50.9% → 이 상대 37.9%
- 14판 맞붙음
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 +21.7%p
- 블라디미르 평소 승률 46.9% → 이 상대 21.4%
- 블라디미르의 기본 공격 사거리가 275 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 요네 | 블라디미르 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 450 |
| 345 | 이동 속도 | 330 |
| 620 | 기본 체력 | 600 |
| 105 | 레벨당 체력 | 110 |
| 33 | 방어력 | 24 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 62 | 공격력 | 55 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P핏빛 계약블라디미르는 추가 체력 30당 1의 주문력을 얻으며, 주문력 1당 1.6의 체력을 얻습니다. (이 효과는 서로 중첩되지 않습니다.)
Q수혈쿨타임 9/7.9/6.8/5.7/4.6초블라디미르가 대상 적으로부터 체력을 흡수합니다. 수혈을 충분히 한 뒤에는 수혈의 피해량과 치유량이 잠깐 동안 크게 늘어납니다.
W피의 웅덩이쿨타임 28/25/22/19/16초블라디미르가 피의 웅덩이로 변해 2초 동안 공격 대상이 되지 않습니다. 또한 웅덩이 위에 서 있는 적의 속도가 느려지며 블라디미르가 이들의 체력을 흡수합니다.
E선혈의 파도쿨타임 13/11/9/7/5초블라디미르가 자신의 체력을 희생해 피의 웅덩이를 채웁니다. 웅덩이가 파도를 방출하면 주변 지역에 피해를 입히지만 적 유닛이 파도를 가로막을 수 있습니다.
R혈사병쿨타임 120초블라디미르가 혈사병으로 목표 지역을 오염시킵니다. 질병에 감염된 적은 일정 시간 동안 더 큰 피해를 입습니다. 감염된 적은 몇 초 뒤 마법 피해를 입으며 피해를 입은 적 챔피언 수에 비례해 블라디미르의 체력이 회복됩니다.