요네요네 vs 말자하 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
말자하- 19판 맞붙음
- 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 +4.7%p
- 말자하 평소 승률 51.5% → 이 상대 47.4%
- 3판 맞붙음
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 -49.7%p
- 말자하 평소 승률 55.8% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 말자하의 기본 공격 사거리가 325 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 10 더 빨라요.
| 요네 | 말자하 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 500 |
| 345 | 이동 속도 | 335 |
| 620 | 기본 체력 | 580 |
| 105 | 레벨당 체력 | 101 |
| 33 | 방어력 | 18 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 62 | 공격력 | 55 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P공허 태세일정 시간 동안 군중 제어기에 적중당하거나 피해를 입지 않으면 받는 피해량이 큰 폭으로 감소하고 군중 제어기에 면역이 됩니다. 이 효과는 피해를 입거나 군중 제어기에 적중당하면 잠시 후 사라집니다.
Q공허의 부름쿨타임 6초말자하가 공허로 이어지는 두 개의 문을 엽니다. 얼마 뒤 문에서 투사체가 발사되어 적에게 마법 피해를 입히고 침묵 효과를 부여합니다.
W공허의 무리쿨타임 8초말자하가 공허충을 소환해 주변 적을 공격하게 합니다.
E재앙의 환상쿨타임 11/10/9/8/7초말자하가 대상의 머릿속에 최후의 광경을 보여주며 지속적으로 피해를 입힙니다. 말자하가 대상에게 다른 스킬을 사용하면 환상의 지속시간이 초기화됩니다. 이 동안 대상이 쓰러지면 환상은 주변 적에게 옮겨가고, 말자하는 마나를 획득합니다. 말자하의 공허충은 환상으로 오염된 대상에게 몰려갑니다.
R황천의 손아귀쿨타임 140/110/80초말자하가 공허의 정수를 쏟아부어 적 챔피언을 제압하고 지대를 생성해 내부의 적에게 피해를 입힙니다.