요네요네 vs 리산드라 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
리산드라- 70판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 +3.3%p
- 리산드라 평소 승률 53.6% → 이 상대 48.6%
- 5판 맞붙음
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 -48.7%p
- 리산드라 평소 승률 56.9% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 리산드라의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 20 더 빨라요.
| 요네 | 리산드라 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 550 |
| 345 | 이동 속도 | 325 |
| 620 | 기본 체력 | 620 |
| 105 | 레벨당 체력 | 110 |
| 33 | 방어력 | 22 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 62 | 공격력 | 55 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.656 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P냉기의 지배리산드라 주변의 적 챔피언이 쓰러지면 얼음 노예가 됩니다. 얼음 노예는 주변의 적을 모두 둔화시키고 잠시 후 극도로 차가운 냉기에 의해 폭발하며 마법 피해를 입힙니다.
Q얼음 파편쿨타임 7/6/5/4/3초적을 맞히면 부서지는 얼음창을 던져 마법 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다. 파편들이 대상을 꿰뚫고 나가, 여기에 맞는 다른 적들에게도 동일한 피해를 입힙니다.
W서릿발쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초주변 적들을 꽁꽁 얼려 마법 피해를 입히면서 발을 묶습니다.
E얼음갈퀴 길쿨타임 24/21/18/15/12초리산드라가 마법 피해를 주는 얼음갈퀴를 생성합니다. 이 스킬을 다시 시전하면 리산드라가 얼음갈퀴의 현재 위치로 순간이동합니다.
R얼음 무덤쿨타임 120/100/80초적 챔피언에게 시전하면 대상이 꽁꽁 얼면서 기절합니다. 리산드라에게 시전하면 몸을 어둠의 얼음으로 감싸, 공격할 수 없는 무적 상태가 된 채로 자신을 치유합니다. 그 다음 어둠의 얼음이 대상에게서 번져나가 적들에게 마법 피해를 주며 이동 속도를 늦춥니다.