요네요네 vs 흐웨이 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
흐웨이- 37판 맞붙음
- 요네 평소 승률 47.9% → 이 상대 -2.0%p
- 흐웨이 평소 승률 48.6% → 이 상대 54.1%
- 1판 맞붙음
- 요네 평소 승률 49.7% → 이 상대 +50.3%p
- 흐웨이 평소 승률 48.4% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 흐웨이의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 요네 | 흐웨이 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 550 |
| 345 | 이동 속도 | 330 |
| 620 | 기본 체력 | 580 |
| 105 | 레벨당 체력 | 109 |
| 33 | 방어력 | 21 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 62 | 공격력 | 54 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.690 |
스킬 · 쿨타임
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
P몽상가의 서명흐웨이가 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 서명으로 마무리할 준비를 합니다. 다시 한번 적에게 스킬로 피해를 입히면 서명이 완성되어 발밑에 남습니다. 발밑에 남겨진 서명은 잠시 후에 폭발해 사거리 내 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.
Q주제: 참사쿨타임 10/9/8/7/6초흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다.
W주제: 평온쿨타임 18/17.5/17/16.5/16초흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다.
E주제: 고통쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다.
R절망의 소용돌이쿨타임 120/100/80초흐웨이가 순수한 절망의 환상을 그립니다. 처음 맞은 적을 중심으로 그림이 점점 커지며 주변 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 환상은 최대 크기가 되거나 챔피언이 죽으면 폭발합니다.