자야자야

자야 vs 코르키 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

코르키코르키
자야
VS
원딜자야 기준 매우 유리
66.7%자야
33.3%코르키
  • 48판 맞붙음
  • 자야 평소 승률 51.2% → 이 상대 +15.5%p
  • 코르키 평소 승률 48.8% → 이 상대 35.4%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
  • 자야의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
자야코르키
525사거리550
330이동 속도325
630기본 체력610
107레벨당 체력100
25방어력27
33마법 저항력33
60공격력52
0.658공격 속도0.644

스킬 · 쿨타임

자야자야저항하는 자 · 원거리 딜러
  1. 관통상
    P관통상

    스킬 사용 후 다음 기본 공격이 경로에 있는 적을 모두 관통하고 깃털을 남깁니다.

  2. 깃털 연타
    Q깃털 연타쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초

    자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.

  3. 죽음의 깃
    W죽음의 깃쿨타임 18/17/16/15/14초

    자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.

  4. 깃부르미
    E깃부르미쿨타임 12/11/10/9/8초

    모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.

  5. 저항의 비상
    R저항의 비상쿨타임 140/120/100초

    자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.

코르키코르키대담한 폭격수 · 원거리 딜러 · 마법사
  1. 마법공학 탄약
    P마법공학 탄약

    코르키의 기본 공격 피해량의 일부가 추가 고정 피해로 전환됩니다.

  2. 인광탄
    Q인광탄쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초

    코르키가 지정한 위치에 인광탄을 던져, 해당 지역 안의 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 또한, 이 공격은 지속시간 동안 해당 지역의 유닛들을 드러내 줍니다.

  3. 발키리
    W발키리쿨타임 20/18/16/14/12초

    코르키가 목표 위치로 비행하며 폭탄을 투하하여 불타는 흔적을 남겨, 그 안에 있는 적에게 피해를 입힙니다.

  4. 개틀링 건
    E개틀링 건쿨타임 12초

    코르키가 정면에 원뿔 형태로 개틀링 건을 발사하여 적의 방어력과 마법 저항력을 낮추고 피해를 입힙니다.

  5. 미사일 폭격
    R미사일 폭격쿨타임 2초

    코르키가 목표 지점에 충돌 시 폭발하는 미사일을 발사하여 해당 지역에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 코르키는 시간이 지날수록 미사일을 저장하여 최대치까지 장전해 둘 수 있습니다. 3번째 발사하는 미사일은 '큰 놈'으로, 추가 피해를 입힙니다.