빅토르빅토르 vs 요네 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
요네- 80판 맞붙음
- 빅토르 평소 승률 47.4% → 이 상대 -4.9%p
- 요네 평소 승률 48.1% → 이 상대 58.8%
- 4판 맞붙음
- 빅토르 평소 승률 44.3% → 이 상대 +30.7%p
- 요네 평소 승률 48.7% → 이 상대 50.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 빅토르의 기본 공격 사거리가 350 더 길어요. 요네은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 요네의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
| 빅토르 | 요네 | |
|---|---|---|
| 525 | 사거리 | 175 |
| 330 | 이동 속도 | 345 |
| 600 | 기본 체력 | 620 |
| 105 | 레벨당 체력 | 105 |
| 23 | 방어력 | 33 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 53 | 공격력 | 62 |
| 0.658 | 공격 속도 | 0.625 |
스킬 · 쿨타임
P영광스러운 진화빅토르가 적을 처치할 때마다 마공학 파편을 얻습니다. 마공학 파편을 100개 획득할 때마다 빅토르의 사용 스킬이 영구적으로 증강됩니다. 기본 스킬을 모두 업그레이드한 후에는 마공학 파편을 100개 모아 궁극기를 증강할 수 있습니다.
Q힘의 흡수쿨타임 9/8/7/6/5초빅토르가 적 유닛에 폭발을 일으켜 마법 피해를 입히며 보호막을 얻고 다음번 기본 공격이 강화됩니다. 증강: 스킬 사용 시 빅토르의 이동 속도가 빨라지고 힘의 흡수 보호막 흡수량이 60% 증가합니다.
W중력장쿨타임 17/16/15/14/13초빅토르가 강력한 중력장을 생성해 해당 지역 안에 들어온 적들을 느리게 만듭니다. 중력장에 오래 머무르는 적은 기절합니다. 증강: 빅토르의 스킬이 적을 둔화시킵니다.
E마법공학 광선쿨타임 12/11/10/9/8초빅토르가 생체기계 팔을 사용해 땅을 일직선으로 가르는 마법공학 광선을 쏘아 경로상의 적 모두에게 피해를 입힙니다. 증강: 마법공학 광선 파동에 이어 폭발이 일어나 마법 피해를 입힙니다.
R아케인 폭풍쿨타임 120/100/80초빅토르가 목표 위치에 아케인 폭풍을 일으켜 대상 지역에 있는 적에게 마법 피해를 입히며 적의 정신 집중을 끊습니다. 폭풍은 주위 적에게 주기적으로 마법 피해를 주고 빅토르가 진행 방향을 바꿀 수 있습니다. 증강: 아케인 폭풍이 25% 빠르게 이동하고 챔피언이 폭풍으로부터 피해를 입은 후 죽을 때마다 폭풍의 크기가 커지고 지속시간이 증가합니다.
P사냥꾼의 길요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
Q필멸의 검쿨타임 4초전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
W영혼 가르기쿨타임 14초전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다. 영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
E영혼해방쿨타임 22/19/16/13/10초요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
R운명봉인쿨타임 120/100/80초요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.