비에고비에고

비에고 vs 브라이어 상성

16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결

브라이어브라이어
비에고
VS
정글비에고 기준 비슷함
52.4%비에고
47.6%브라이어
  • 21판 맞붙음
  • 비에고 평소 승률 47.9% → 이 상대 +4.4%p
  • 브라이어 평소 승률 48.3% → 이 상대 47.6%
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
  • 비에고의 기본 공격 사거리가 75 조금 더 길어요.
  • 비에고의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
  • 18레벨 기본 체력은 비에고이(가) 243 더 많아요.
비에고브라이어
200사거리125
345이동 속도340
630기본 체력625
109레벨당 체력95
34방어력30
32마법 저항력32
57공격력60
0.658공격 속도0.644

스킬 · 쿨타임

비에고비에고몰락한 왕 · 전사 · 암살자
  1. 군주의 지배
    P군주의 지배

    비에고 앞에서 쓰러지는 적은 망령이 됩니다. 망령을 공격하면 비에고가 일시적으로 죽은 적의 몸을 지배하며 대상 최대 체력의 일부만큼 체력을 회복하고 대상의 기본 스킬과 아이템을 사용할 수 있습니다. 적의 궁극기는 제외되는 대신 자신의 궁극기를 비용 소모 없이 한 번 사용할 수 있습니다.

  2. 몰락한 왕의 검
    Q몰락한 왕의 검쿨타임 5/4.5/4/3.5/3초

    비에고의 유령 칼날이 적중 시 현재 체력에 비례한 추가 피해를 입히고 최근 비에고의 스킬에 적중당한 적들을 두 번 공격하여 체력을 훔칩니다. 비에고는 이 스킬을 사용해 양손검을 찔러 전방의 적을 꿰뚫을 수 있습니다.

  3. 망령의 나락
    W망령의 나락쿨타임 8초

    비에고가 충전한 다음 전방으로 돌진하여 응축된 검은 안개 구체를 발사하고 처음으로 적중한 적을 기절시킵니다.

  4. 안개의 길
    E안개의 길쿨타임 14/12/10/8/6초

    비에고가 명령을 내려 검은 안개가 지형을 맴돕니다. 비에고가 망령이 되어 안개 속에 숨고 위장 효과, 이동 속도, 공격 속도를 얻습니다.

  5. 심장 파괴자
    R심장 파괴자쿨타임 120/100/80초

    비에고가 근처로 순간이동하여 적 챔피언에게 다다르면 심장을 공격하고 파괴적인 충격파를 일으켜 대상 주변의 적을 밀어냅니다.

브라이어브라이어억눌린 허기 · 전사 · 암살자
  1. 진홍빛 저주
    P진홍빛 저주

    브라이어는 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하며, 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 늘 허기진 브라이어는 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가하는 대신 기본 체력 재생이 없습니다.

  2. 짜릿한 돌격
    Q짜릿한 돌격쿨타임 13/12/11/10/9초

    브라이어가 대상에게 도약 후 (고통의) 뒤꿈치로 적을 가격해 기절시키고 방어구를 깨부숩니다.

  3. 핏빛 광분 / 식욕 폭발
    W핏빛 광분 / 식욕 폭발쿨타임 14/13/12/11/10초

    브라이어가 앞으로 도약해 족쇄를 깨부수고 핏빛 광분 상태에 들어가 가장 가까운 적을 가차 없이 추격합니다. (챔피언 우선) 핏빛 광분 상태에서 공격 속도와 이동 속도가 상승하며 기본 공격으로 대상 주변에 피해를 입힙니다. 이 스킬을 핏빛 광분 상태에서 재사용하면 다음 기본 공격 시 적을 베어 먹어 대상이 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입히고 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.

  4. 오싹한 비명
    E오싹한 비명쿨타임 16초

    브라이어가 마음을 다잡아 핏빛 광분 상태에서 벗어나고, 힘을 모아 강력한 비명을 내질러 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 충전 중에는 받는 피해가 감소하고 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 완전히 충전된 비명은 적을 뒤로 밀치고, 벽에 부딪히는 적에게 추가 피해를 입히며 기절시킵니다.

  5. 불가항력적 죽음
    R불가항력적 죽음쿨타임 120/100/80초

    브라이어가 족쇄의 혈석을 발로 찬 다음, 혈석이 첫 번째로 적중한 챔피언을 먹잇감으로 지정하고 대상을 향해 날아갑니다. 착지 시 다른 주변 적을 공포에 빠트리고 피의 갈증에 완전히 사로잡힙니다. 이후 먹잇감을 죽을 때까지 쫓으며, 핏빛 광분 효과와 방어력, 마법 저항력, 생명력 흡수, 이동 속도를 추가로 얻습니다.