니달리니달리 vs 브라이어 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
브라이어- 25판 맞붙음
- 니달리 평소 승률 52.9% → 이 상대 +7.1%p
- 브라이어 평소 승률 48.3% → 이 상대 40.0%
- 1판 맞붙음
- 니달리 평소 승률 65.7% → 이 상대 -65.7%p
- 브라이어 평소 승률 54.9% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 니달리의 기본 공격 사거리가 400 더 길어요. 브라이어은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 브라이어의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 니달리이(가) 223 더 많아요.
| 니달리 | 브라이어 | |
|---|---|---|
| 525 | 사거리 | 125 |
| 335 | 이동 속도 | 340 |
| 610 | 기본 체력 | 625 |
| 109 | 레벨당 체력 | 95 |
| 32 | 방어력 | 30 |
| 30 | 마법 저항력 | 32 |
| 58 | 공격력 | 60 |
| 0.638 | 공격 속도 | 0.644 |
스킬 · 쿨타임
P수풀 배회수풀을 통과하면 니달리의 이동 속도가 2초간 10% 상승하며, 1400 범위 안의 눈에 보이는 적 챔피언 쪽으로 갈 때는 30%까지 올라갑니다. 챔피언이나 몬스터에게 창 투척 또는 매복 덫을 맞히면 사냥이 발동되어 4초간 대상에 대한 절대 시야를 얻습니다. 이 동안 니달리는 이동 속도가 10% 상승하고 (사냥 당하는 대상을 향해 갈 때 30% 상승) 이들을 사냥할 때 숨통 끊기와 급습이 강화됩니다.
Q창 투척 / 숨통 끊기쿨타임 6초인간 모습일 때 - 니달리가 가시 달린 창을 대상에게 던집니다. 창이 날아가는 동안 피해가 더욱 커집니다. 쿠거 모습일 때 - 다음 공격 시 적에게 치명적인 공격을 가합니다. 대상의 체력이 낮을수록 더 큰 피해를 입힙니다.
W매복 덫 / 급습쿨타임 13/12/11/10/9초인간 모습일 때 - 니달리가 적이 밟으면 피해를 입히며 모습을 드러내는 함정을 깝니다. 쿠거 모습일 때 - 앞으로 살짝 뛰어오르며 착지 시 주위에 피해를 입힙니다.
E태고의 생명력 / 할퀴기쿨타임 12초인간 모습일 때 - 니달리가 쿠거의 영혼과 교신하여 아군을 치료하고 짧은 시간 아군의 공격 속도를 높입니다. 쿠거 모습일 때 - 니달리가 한쪽 방향을 발톱으로 공격하여, 앞에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.
R쿠거의 상쿨타임 3초니달리가 쿠거로 변신하여 새로운 스킬을 사용할 수 있게 됩니다.
P진홍빛 저주브라이어는 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하며, 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 늘 허기진 브라이어는 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가하는 대신 기본 체력 재생이 없습니다.
Q짜릿한 돌격쿨타임 13/12/11/10/9초브라이어가 대상에게 도약 후 (고통의) 뒤꿈치로 적을 가격해 기절시키고 방어구를 깨부숩니다.
W핏빛 광분 / 식욕 폭발쿨타임 14/13/12/11/10초브라이어가 앞으로 도약해 족쇄를 깨부수고 핏빛 광분 상태에 들어가 가장 가까운 적을 가차 없이 추격합니다. (챔피언 우선) 핏빛 광분 상태에서 공격 속도와 이동 속도가 상승하며 기본 공격으로 대상 주변에 피해를 입힙니다. 이 스킬을 핏빛 광분 상태에서 재사용하면 다음 기본 공격 시 적을 베어 먹어 대상이 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입히고 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
E오싹한 비명쿨타임 16초브라이어가 마음을 다잡아 핏빛 광분 상태에서 벗어나고, 힘을 모아 강력한 비명을 내질러 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 충전 중에는 받는 피해가 감소하고 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 완전히 충전된 비명은 적을 뒤로 밀치고, 벽에 부딪히는 적에게 추가 피해를 입히며 기절시킵니다.
R불가항력적 죽음쿨타임 120/100/80초브라이어가 족쇄의 혈석을 발로 찬 다음, 혈석이 첫 번째로 적중한 챔피언을 먹잇감으로 지정하고 대상을 향해 날아갑니다. 착지 시 다른 주변 적을 공포에 빠트리고 피의 갈증에 완전히 사로잡힙니다. 이후 먹잇감을 죽을 때까지 쫓으며, 핏빛 광분 효과와 방어력, 마법 저항력, 생명력 흡수, 이동 속도를 추가로 얻습니다.