벡스벡스 vs 럭스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
럭스미드
33.3%벡스
66.7%럭스
- 9판 맞붙음
- 벡스 평소 승률 57.5% → 이 상대 -24.1%p
- 럭스 평소 승률 43.0% → 이 상대 77.8%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
서폿
0.0%벡스
100.0%럭스
- 3판 맞붙음
- 벡스 평소 승률 42.9% → 이 상대 -42.9%p
- 럭스 평소 승률 50.9% → 이 상대 100.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
기본 능력치 비교1레벨 기준 · 데이터 드래곤
- 두 챔피언의 기본 공격 사거리가 비슷해요.
- 벡스의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
| 벡스 | 럭스 | |
|---|---|---|
| 550 | 사거리 | 550 |
| 335 | 이동 속도 | 330 |
| 590 | 기본 체력 | 580 |
| 104 | 레벨당 체력 | 99 |
| 23 | 방어력 | 21 |
| 28 | 마법 저항력 | 30 |
| 54 | 공격력 | 54 |
| 0.669 | 공격 속도 | 0.669 |
스킬 · 쿨타임
P파멸과 우울벡스가 주기적으로 강화 상태가 되어 다음 기본 스킬로 적 챔피언을 공포에 빠뜨리고 돌진을 방해합니다. 주변 적이 돌진할 때마다 벡스가 적에게 표식을 남깁니다. 표식을 소모해 추가 피해를 입힐 수 있으며 강화 상태의 재사용 대기시간이 감소합니다.
Q안개 화살쿨타임 8/7/6/5/4초피해를 입히는 화살을 발사합니다. 화살은 날아가는 동안 속도가 빨라집니다.
W거리 두기쿨타임 16/15/14/13/12초보호막을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다.
E커지는 어둠쿨타임 12초피해를 입히고 둔화시키는 영역을 소환하며 적에게 우울을 적용합니다.
R그림자 파동쿨타임 140/120/100초적 챔피언에게 표식을 남기는 발사체를 날립니다. 재사용하면 벡스가 대상에게 돌진하여 피해를 입힙니다.
P광채럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.
Q빛의 속박쿨타임 10초럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.
W프리즘 보호막쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.
E광휘의 특이점쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.
R최후의 섬광쿨타임 60/50/40초럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.
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