야스오야스오 vs 럭스 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
럭스- 21판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 49.8% → 이 상대 +16.8%p
- 럭스 평소 승률 43.0% → 이 상대 33.3%
- 3판 맞붙음
- 야스오 평소 승률 45.0% → 이 상대 +55.0%p
- 럭스 평소 승률 50.9% → 이 상대 0.0%
- 표본이 적어서 운이 많이 섞인 숫자예요.
- 럭스의 기본 공격 사거리가 375 더 길어요. 야스오은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 야스오의 기본 이동 속도가 15 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 야스오이(가) 197 더 많아요.
| 야스오 | 럭스 | |
|---|---|---|
| 175 | 사거리 | 550 |
| 345 | 이동 속도 | 330 |
| 590 | 기본 체력 | 580 |
| 110 | 레벨당 체력 | 99 |
| 32 | 방어력 | 21 |
| 32 | 마법 저항력 | 30 |
| 60 | 공격력 | 54 |
| 0.697 | 공격 속도 | 0.669 |
스킬 · 쿨타임
P낭인의 길야스오의 치명타 확률이 증가합니다. 또한, 야스오는 이동할 때마다 보호막이 충전되며, 챔피언이나 몬스터로부터 피해를 입으면 보호막이 발동됩니다.
Q강철 폭풍쿨타임 4초전방으로 내질러 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 강철 폭풍 스킬이 회오리바람을 발사하여 공중으로 띄워올립니다. 강철 폭풍은 기본 공격으로 간주되어 같은 효과가 적용됩니다.
W바람 장막쿨타임 25/23/21/19/17초4초간 모든 적의 투사체를 막아주는 움직이는 벽을 생성합니다.
E질풍검쿨타임 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1초대상 적을 뚫고 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 이후 사용할 때마다 돌진의 피해량이 증가하며 최대치에 도달하면 더 이상 증가하지 않습니다. 몇 초 내에는 동일한 대상에게 재사용할 수 없습니다. 돌진 도중 사용할 경우, 강철 폭풍이 원형으로 타격합니다.
R최후의 숨결쿨타임 70/50/30초공중에 뜬 적 챔피언에게 점멸하여 물리 피해를 입히고, 해당 지역에서 공중에 떠 있는 모든 적을 공중에 붙들어둡니다. 기류가 최대치로 차는 대신, 폭풍 구름의 중첩이 모두 초기화됩니다. 이후 몇 초 동안 야스오의 치명타에 높은 방어구 관통력이 추가로 적용됩니다.
P광채럭스의 공격 스킬은 몇 초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하는 추가 마법 피해를 받습니다.
Q빛의 속박쿨타임 10초럭스가 빛의 구를 발사하여 최대 2명의 적 유닛을 속박하며 피해를 입힙니다.
W프리즘 보호막쿨타임 12/11.5/11/10.5/10초럭스가 마법봉을 던져 아군 주변의 빛을 구부리며 적의 공격으로부터 보호해줍니다.
E광휘의 특이점쿨타임 10/9.5/9/8.5/8초지정한 지역에 뒤틀린 빛의 구체를 띄워 주변 적의 속도를 늦춥니다. 럭스는 이 빛을 폭발시켜 피해를 입힐 수 있습니다.
R최후의 섬광쿨타임 60/50/40초럭스가 에너지를 모아 빛 기둥을 발사하며 목표 지역에 있는 모든 대상에게 피해를 입힙니다. 또한 이는 럭스의 기본 지속 효과 스킬을 발동시키고 광채 효과의 지속시간을 갱신합니다.