탈론탈론 vs 신드라 상성
16.21~16.22 패치 합산 · 솔로랭크 같은 라인 맞대결
신드라- 15판 맞붙음
- 탈론 평소 승률 51.7% → 이 상대 +1.6%p
- 신드라 평소 승률 50.6% → 이 상대 40.0%
- 신드라의 기본 공격 사거리가 425 더 길어요. 탈론은(는) 라인전에서 견제를 받기 쉬워요.
- 탈론의 기본 이동 속도가 5 더 빨라요.
- 18레벨 기본 체력은 탈론이(가) 228 더 많아요.
| 탈론 | 신드라 | |
|---|---|---|
| 125 | 사거리 | 550 |
| 335 | 이동 속도 | 330 |
| 658 | 기본 체력 | 583 |
| 109 | 레벨당 체력 | 100 |
| 30 | 방어력 | 25 |
| 36 | 마법 저항력 | 30 |
| 68 | 공격력 | 54 |
| 0.625 | 공격 속도 | 0.658 |
스킬 · 쿨타임
P검의 최후탈론이 챔피언이나 대형 몬스터에게 스킬을 사용하면 최대 3회까지 중첩되는 상처가 남습니다. 상처가 3회 중첩된 챔피언에게 기본 공격을 가하면 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 큰 피해를 입힙니다.
Q녹서스식 외교쿨타임 8/7.5/7/6.5/6초탈론이 대상 유닛을 찌릅니다. 근접 공격이 가능한 거리에서 사용하면 치명타가 적용됩니다. 근접 공격이 불가능한 거리에서 사용하면 대상에게 도약해서 찌릅니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 체력을 약간 회복하고 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
W갈퀴손쿨타임 9/8.5/8/7.5/7초탈론이 부메랑 단검을 여러 개 던져 명중하는 적에게 물리 피해를 줍니다. 단검이 다시 돌아올 때 맞은 적은 추가 피해를 입고 둔화됩니다.
E암살자의 길쿨타임 0초탈론이 구조물이나 지형 위로 일정 거리를 도약해 넘습니다. 이 스킬 자체는 재사용 대기시간이 짧지만 한 번 넘은 지형은 상당 시간 동안 다시 넘을 수 없습니다.
R그림자 공격쿨타임 100/80/60초탈론이 사방에 검을 던지면서 투명 상태가 되며 추가 이동 속도를 얻습니다. 투명 상태가 풀리면 검이 다시 탈론이 있는 곳으로 모여듭니다. 검이 움직일 때마다, 한 개 이상의 검에 맞은 적은 그림자 공격으로 물리 피해를 입습니다.
P초월신드라가 레벨을 올리고 적에게 피해를 입혀서 분노의 조각을 획득합니다. 분노의 조각은 스킬을 강화합니다. 어둠 구체: 신드라가 1번의 추가 충전량을 유지할 수 있습니다. 의지의 힘: 추가 고정 피해를 입힙니다. 적군 와해: 스킬 적용 범위 폭이 증가하고 모든 대상을 둔화시킵니다. 풀려난 힘: 체력이 낮은 대상을 처형합니다.
Q어둠 구체쿨타임 7초신드라가 어둠 구체를 만들어내 마법 피해를 가합니다. 구체는 제자리에 유지되며, 신드라의 다른 스킬로 조종할 수도 있습니다.
W의지의 힘쿨타임 13/12/11/10/9초신드라가 적 미니언 혹은 어둠 구체를 잡아서 던져 마법 피해를 입히고, 적의 이동 속도를 감소시킵니다.
E적군 와해쿨타임 15초신드라가 어둠 구체와 적들을 뒤로 밀어내며 마법 피해를 입힙니다. 어둠 구체에 맞은 적은 기절합니다.
R풀려난 힘쿨타임 120/100/80초신드라가 적 챔피언 하나에게 어둠 구체를 모두 날려 집중 포격을 가합니다.